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Advent Calendar 2020 - 今年も気になる技術系アドベントカレ...

年末は引きこもってお勉強!毎年恒例ですね。今年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めてみました。ジャンルによっては空きがまだまだあるので、みなさんも是非参加しましょう!

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UNIGINE Engine 2.13 - GPUライトマッパーを搭載!リアルタ...

リアルタイムビジュアライゼーションに特化した3Dエンジン「UNIGINE Engine」のバージョン2.13がリリースされました!

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Rive 2 Beta - コラボレーションも可能な2Dアニメーション作成ツール...

複数人で1つのファイルを共同制作も可能な2Dアニメーション作成ツール「Rive 2」のベータ版が一般公開されています!

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Marmoset Toolbag 4 - すべてのGPUでレイトレーシングを実行...

Marmosetのリアルタイムビジュアライズ&ルックデベロップメントツール「Toolbag」 のメジャーアップデートバージョン「Toolbag 4」が遂に公開されました!

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Storm The multisolver tool - シミュレーションソフト...

Effective TDsによるスタンドアロンシミュレーションソフトウェア「Storm 0.5」の新たなプロモーション映像が公開されています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

ゲームエフェクトコンテスト2014 - プロ・アマ・学生問わず参加可能!マッチロックのリアルタイムVFXツール「BISHAMON」を使ったVFXコンペ!開催中

毎年恒例!マッチロックのエフェクトツール『BISHAMON』を使ったゲームエフェクトコンテスト!今年も開催されています。(少し紹介が遅くなってしまいました。)


プロモーション


2014開会式映像

プロ・アマ問わず参加できますので、リアルタイムVFXアーティストを目指す方、
またはプリレンダ用VFXアーティストの方でリアルタイムデータ化にチャレンジしてみたい方、BISHAMONをちょっと触ってみたい方等も是非参加してみてくださいな。
「本コンテストと1月に開催されるグローバルゲームジャム2015でのみ利用できる2015.2月末までの特別体験版」『BISHAMON Personal v1.8』も無料ダウンロード出来ます。

前大会の結果については、動画が公開されてます。

2013年の結果発表映像

コンテストの詳細については公式サイトへ!
GameEffectContest2014

Screenshot of www.matchlock.co.jp

マッチロック株式会社

Screenshot of www.matchlock.co.jp

株式会社アグニ・フレア

Screenshot of agni-flare.com

 

少し前に公開された映像ですが、アグニ・フレア制作のデモ映像もご覧あれ

フレアちゃんが活躍する、BISHAMONを使用したエフェクトのデモ映像

フレアちゃん — OFFICIAL WEBSITE —


 

にしてもBISHAMONって・・数年たっても変わらないね・・
GPUパーティクルとかが主流になってきたらどうなるんだろね、ほんと
国産リアルタイムVFXツール!今後の進化にも期待してます。ぜひ頑張って欲しい。

ちなみに最近私はSubstance Painter 絡みもあり、PopcornFXをたまに触ったりしてます。
パーティクルブラシが作れるんですよー!


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