ディープラーニングを活用したリギング(スキニング?)技術「RigNet」をpKrime氏がBlender上で動作するアドオンとして公開しました。「RigNet」に関しては過去記事をご確認くださいRigNet: Neural Rigging for Articulated Characters – ディープラーニングでモデルへのリギングを自動で行ってくれる技術!SIGGRAPH 2020 論文
bRigNet – Neural Rigging for Blender
これは良いですね。
成熟されて誰でもかんたんに使えるようになる日もそう遠くないのかも?
恐らくRigNet自体の環境構築も必要なので、導入のハードルが少し高いです。
導入してみたい方は、GithubやBlenderArtistsフォーラムでのやりとりも確認してみてください。
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