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日本出身のUnreal Engine インタラクティブアートデベロッパー兼インスタレーションアーティストYu Fujishiro氏による、UE5を使ったインタラクティブアート解説「Unreal Engine 5 | Generative Motion Graphics / VFX」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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2023年3月15日、DreamWorksは内製のMCRT(Monte Carlo Ray Tracing:モンテカルロレイトレーシング)レンダラー「MoonRay」をオープンソースとして公開しました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Tribute to Hayao Miyazaki - Making of - 話題になった宮﨑駿トリビュート作品のメイキングが公開されたぞ!Blender、Gimp、Octane、Natron

この記事は約38秒で読めます

以前話題を集めたdono氏による、宮﨑駿トリビュート作品!『Tribute to Hayao Miyazaki』のメイキング映像が公開!(「千と千尋の神隠し」「天空の城ラピュタ」「もののけ姫」「となりのトトロ」「紅の豚」「魔女の宅急便」「名探偵ホームズ」「崖の上のポニョ」「ハウルの動く城」「ルパン三世」)


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Tribute to Hayao Miyazaki – Making of

使用ソフト:Blender(メイン3Dソフトウェア), Gimp(2Dソフトウェア), Octane Render(レンダラー), Natron(無料コンポジットソフト).

各ソフトのポテンシャルの高さを感じます。

本編見て無い方はこちらを

Tribute to Hayao Miyazaki

良いトリビュート作品ですなぁ・・・

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Curo Inc.

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