
Building a better Zombie MPCs World War Z podcast
映画「ワールド・ウォーZ」無数に群がるゾンビのVFXブレイクダウン
ワラワラワラワラ 凄い量・・
モーションキャプチャクリップとMPC独自の群衆システムALICEを適用させて作成しているらしいです。
映画「ワールド・ウォーZ」は8月10日全国ロードショー
予告編も合わせてどうぞ
http://www.youtube.com/watch?v=PzRW10SvbFY
中国のモデル制作・共有コミュニティ「模之屋 PlayBox」にて、Hotta Studioが開発しリリースした基本プレイ無料の都市型オープンワールドゲーム「NTE(Neverness to Everness)」のキャラクターモデルの配布が開始されました!
続きを読むHidden EmpireによるUnreal Engineプラグイン「ShaderShift」は、エンジン未改造状態でシェーダー(Tonemapper&DiffuseBRDF&SpecularBRDF&Bloom)を切り替えたり、独自のカスタムシェーダーを適用する事が可能!
続きを読む3DシーンアーティストのShijiu氏による、UE5シネマティック環境制作解説コース「Swamp – UE5 Cinematic Photorealistic Environment Tutorial」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!
続きを読むBVGによるUnreal Engine 5向けシャープフィルター制御BPアセット「Smart Sharpen」がFab上でリリースされています!
続きを読むOzoneによるUnreal Engine 5向けサブディビジョンサーフェスプラグイン「Ozone Subdivs」のご紹介!現在スタジオ向けライセンスを展開中です!
続きを読むこの記事は約25秒で読めます

Building a better Zombie MPCs World War Z podcast
ワラワラワラワラ 凄い量・・
モーションキャプチャクリップとMPC独自の群衆システムALICEを適用させて作成しているらしいです。
映画「ワールド・ウォーZ」は8月10日全国ロードショー
予告編も合わせてどうぞ
http://www.youtube.com/watch?v=PzRW10SvbFY
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント