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Creating a Night Street in Unity - Maya&...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、CGジェネラリスト Gary Tang氏による、Maya&Unity、Substance Painter&Photoshopを使用し東京の夜のストリートを作るチュートリアル「Creating a Night Street in Unity」が販売されています。

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UVPackmaster 2 STANDARD edition license ...

Blender向けUVパッキングアドオン『UVPackmaster v2』のスタンダード版が限定無料配布中!!!!

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SkinGen Premium Plug-in - 「Character Cre...

Reallusionによるデジタルヒューマン作成ツール「Character Creator v3.3」に搭載されたSkinGenの機能を拡張する有料プレミアム版「SkinGen Premium Plug-in」のご紹介ができておりませんでした。

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Wilderによる、ゲームエンジン向けにFBXエクスポートを一括管理&制御出来る無料のBlenderアドオン「Quick Exporter v1.0」が公開されています。

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「Boxcutter」に、カスタムシェイプライブラリを提供するアドオン「Custom Shapes for Boxcutter」がNew Media Supplyから無料公開されました。

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Behind the Scenes Honda ‘Light Trace’ - ホンダ自動車「アコード」のCM 「Light Trace」!The Millによるメイキング映像!

ホンダ自動車「アコード」の30秒TVCM、「Light Trace」のメイキング映像!制作はThe Millです。


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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


Behind the Scenes: Honda ‘Light Trace’

メイキングにちゃんと字幕が付いているんだなぁ~と思ったら、ホンダの公式Youtubeチャンネルにて公開済みの動画でした。
アコード 「Light Trace」篇 メイキングムービー – YouTube

本編はこちら

アコード 「Light Trace」篇 30秒

ラボのような近未来的な空間を舞台に、エンジニア達の手先から次々とイノベーティブな光の軌跡が生み出されます。それらは次第にアコードを形成する1つ1つの部品として実体化され、やがて1台のアコードが出来上がります。エンジニアの手によって作られる先進技術を、光の軌跡と実体化されるまでの詳細な描写を通して表現した、10月28日オンエアが開始されたアコードのTVCMです。

 

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