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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Cascadeur Beta - 物理挙動をベースとしたキャラクターモーション制作ソフトのベータ版!配布開始

この記事は約1分1秒で読めます

以前紹介した新たなモーション作成ソフト「Cascadeur」のベータ版が、ベータ申請者の一部に配布されたようです。

また公式のチュートリアル動画が幾つか配信されておりますので、ツールがどういう挙動なのか確認出来ますよ。

私もベータ版案内メールが届きました^^
会社と自宅の両方で申請したんですが…自宅には届かず…(汗)
まだほんの少ししか触ることが出来ておりませんが、モーション作成に必要な最低限の機能もちゃんと入っており、荒削りな印象も無いので、なんだか良さそうな気がします。もう少し触ってみないといけないですがね。

TKCM様より情報提供いただきました、利用規約に気になる項があるので、使用される際は注意してください。(1.5,1.7)Cascadeur end-user agreement

気になる方はβテスト申請してみてはいかがでしょうか?

リンク

Cascadeur – Анимация персонажей на основе физики. Новый подход к анимации

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