Storyboarder v2.0 - オープンソース&無料のコンテ作成ソフト!...

Wonder Unitによる、高速・シンプル設計で定評のオープンソース&無料コンテ作成ソフト『Storyboarder』のバージョン2.0がリリースされました。VR対応やショットジェネレーターの更新がメインでしょうか。

  • 50
  • 5
  • 0
続きを読む

EmberGen 0.5.3.0 Beta - 安定性大幅向上!プリセットを多数...

JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」のβ版バージョン0.5.3.0がリリースされました!

  • 14
  • 1
  • 0
続きを読む

SKETCH STYLE 2.0 - SketchUpのようなNPRレンダリング...

Chipp Walters氏によるSketchUpのようなNPRレンダリングスタイルを手軽に適用可能なアドオン『SKETCH STYLE』のバージョン2.0がリリースされました。

  • 151
  • 6
  • 1
続きを読む

Material Slots Cleaner - 未使用のマテリアルスロットを削...

Nazzareno Giannelli氏による、オブジェクトから未使用のマテリアルスロットを削除してくれるBlenderアドオン「Material Slots Cleaner」のご紹介

  • 57
  • 6
  • 0
続きを読む

Car Configurator Template - しゅーや氏によるUnre...

背景アーティストしゅーや(向井 秀哉)氏によるUnreal Engine向けカーコンフィギュレーターテンプレート『Car Configurator Template』がUE4マーケットプレイスにてリリース!

  • 20
  • 1
  • 0
続きを読む

FStormRender for 3ds Max v0.0.5a - 高速動作と美しさが売りの3dsMax用GPUレンダラー!テスト版が公開中

 3dsMax用のGPUレンダラー『FStormRender』のテスト版「FStormRender for 3ds Max v0.0.5a 」が公開中です!


PR

【期間限定セール】3ds Max が最大 20%OFF


FStormRenderについて

FStormRender nyk0

FStormRenderは2015年6月からPinkSoftによって開発されたレンダラーです。。
FStormRenderは新GPUパワーによりグッドパフォーマンスとクオリティのトレードでアンバイアス(Unbiased)レンダリングされます。これは、手頃なマテリアルと光源により、非常にシンプルで高速かつリアリスティックです。
FStormRenderは、改善されたトーンマッピング、ライトサンプリング、グロッシー反射シェーダー、グレア効果、改善されたレイトレーサーおよび最適化されたQMCサンプリングなど、多くのユニークな特徴を持っています。
現在の3dsmaxのプラグインが必要なすべての機能を緊密に統合しており、サポートしています。
簡単にシーンコンバータでビルドし、Corona、V-RayおよびOctaneレンダーから任意のシーンを変換します。
非常にシンプルで柔軟なAPIにより、開発者は、他の3Dアプリケーションのプラグインを作成することができます。

  • レンダリングパフォーマンス
    FStormRenderは、任意の制限なしで可能な限り高速に画像をレンダリングするように設計されています。これは、GPUアクセラレーション、アンバイアス(unbiased)かつ物理的に正しいです。GPUメモリが使用な限りジオメトリやテクスチャ量には任意の制限はありません。
    適応サンプリングは、全てのレンダリングパートにライトサンプリング、材料のシェーディングと一般的な画像サンプリングとして使用されています。
  • トーンマッピング
    現代のデジタルカメラは、現実の生活に近い色を保つために、複雑な色処理を持っています。 FStormRenderのトーンマッピングは、ほぼ現代のデジタルカメラのように動作します。
  • マテリアル
    FStormマテリアルはユニークな先進的グロッシーBRDFモデルを使用しています。このモデルは、より少ないノイズレベルを有しており、近代的なGGXのBRDFモデルよりも良く見えます。すべての材料は、複数の重要性QMCサンプリングを持っています。
  • ライティング
    FStormRenderは多くの光源を処理するために最適化された強力な照明システムを有しています。このシステムはライトソースタイプとマテリアルシェーダ光に依存せず、常に、予測可能な高速かつノイズレス画像を提供します。
  • グレア
    モニターではローダイナミックレンジ画像を表示することができますが、その最大値よりも明るいものを表示することはできません。何かが非常に明るく表示する唯一の方法は、グレアです。FStormのレンダリングは、シンプルで柔軟な設定でフォトリアリスティックなまぶしさを持っています。

※機械翻訳

早速流体シミュレーションツールRealflowと組み合わせている方が!

Realflow/Fstorm Render Engine

FStormRender for 3ds Max v0.0.5a 2016/3/10

  • 対応Maxバージョン:2014 – 2016
  • GPU:CUDAサポート&compute model 2.0以上

光の感じが綺麗です!
Max使いの方はぜひお試しあれ!

FStormRender

Screenshot of www.fstormrender.com

FStormRender | facebook


PR


関連記事

  1. Real HDR - 光源をポチポチっと配置し32bit HDRファイルをサクッと作れちゃうツールが登場!

    2018-06-20

  2. GP Editor 1.0 - 高速・軽量動作するゲーム開発者向けスプレッドシートエディタ!クアッドアローからリリース!

    2018-09-12

  3. Lumion 8 - リアルタイム建築ビジュアライゼーション特化のソフトウェア!新バージョンがリリース!

    2017-11-08

  4. MagicaVoxel - 高性能ボクセル(3Dドット)モデリングソフト!レンダリングも可能!無料!Win&Mac対応!

    2015-05-05

コメントをお待ちしております

COMMENT

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、Twitter、Facebook、LINEからご連絡お願いします!

おすすめ商品Pickup

PR


スポンサー

注目の記事

PR

アーカイブ

カテゴリー

スポンサー

おすすめ記事