MultiDraw - UnrealEngineのMeshDraw フレームワークを使用しポスプロ不要なアウトラインやカットオフ表現を手軽に実現出来るUE5プラグイン!
BlueRose氏によるUnrealEngineのMeshDraw フレームワークを使用したアウトラインやカットオフ表現を可能にするUE5プラグイン「MultiDraw」がリリースされています。
BlueRose氏によるUnrealEngineのMeshDraw フレームワークを使用したアウトラインやカットオフ表現を可能にするUE5プラグイン「MultiDraw」がリリースされています。
Sanctus氏によるBlenderデータ「Hamburger - Procedural Materials Scene in Blender v3.1」が無料配布されています。
シニアテクニカルアーティストでソフトウェア開発者のEddie Ataberk氏による「Skinned Decal Component V2」のご紹介。ゲーム中にお手軽にスケルタルメッシュへデカールを貼り付けられるUE用プラグインです。
ドイツ、ミュンヘン出身のゲーム開発者・テクニカルアーティストのJonas Reich氏による、Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグイン「OUU(Open Unreal Utilities) v1.0」がリリースされていました。
TVアニメ「パリピ孔明」のオープニングテーマ「チキチキバンバン」の踊ってみたモーションデータが期間限定無料配布中とのこと。
Machina InfinitumによるUnreal Engine 5向けのリアルタイムフラクタル表現マテリアルアセット「Machina Fractals: Essence」がリリースされています。
Blenderの「BY-GEN」アドオンなどでもお馴染み、Curtis Holt氏が無料のマテリアルパックを公開しています。
インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)の新作「Fluid Flux」がついにリリースされました!リアルタイム流体シミュレーションをお手軽に実装出来るUnreal Engine向けアセットです。
3dExtrude(3dEx)によるスタイライズド表現を手軽に適用出来るSubstance 3D Painter向けスマートマテリアル「Stylized Smart Material 2.0」のご紹介。
Houdini向けモーショングラフィックスに特化したオペレーターツールキット「MOPs」のご紹介。
テクニカルアーティストのRyan DowlingSoka氏によるUE5向けテックツール「RedTechArtTools」がGithub上で無償公開されています。
Praxinos CoopによるUnreal Engine向けストーリーボード(絵コンテ)作成プラグイン「EPOS」とテクスチャペイントプラグイン「ILIAD」のUnreal Engine 5正式対応版がリリースされました!
バンダイナムコ研究所がAI学習などにも使える421,604フレーム分もの人間のモーションキャプチャデータセットをGithubにて無料公開しました!
インテリアマップ向けテクスチャ素材の販売を行っているwParallaxからUnreal Engine向けインテリアマップシェーダーが無料配布されています。
Hoax Gamesによる足の接地処理を手軽に適用できるUnityアセット「iStep」がリリースされています。
以前紹介したBen Ayers氏によるBlender向け『原神』風シェーダーのUE向けバージョンがリリースされていました。
4月13日からBlender Marketにて春の25%OFFセール中!特定のタグが付いた全商品が25%OFFになります。
Xeofrios氏による、Blender 3.1で構築されたプロシージャルなメッシュ生成や編集を行えるGeometry nodesベースのモディファイア&ノードグループアセット「Geo Backpack v1.0」がリリースされています。
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