Droplet Generator 2 - BlenderのGeometry Nodesで構築されたプロシージャル水滴ジェネレーター新バージョンがリリース!
CGアーティストのibotplによる、Geometry Nodesで構築されたプロシージャル水滴ジェネレーター「Droplet Generator」のv2がリリースされました!
CGアーティストのibotplによる、Geometry Nodesで構築されたプロシージャル水滴ジェネレーター「Droplet Generator」のv2がリリースされました!
数多くのBlenderアセットを配布している、Miettinen Jesse(Blenderesse)氏によるBlenderのGeometry nodesで構築されたオフロード車両リグシーンデータ「Offroad Rig Generator Setup」が無料配布されています。
イラストレーターの平の字/平沢下戸(hira-geco)氏による、BlenderのGeometry Nodesを使用し、シンプル形状から建物を生成できる「たのしい建物ジェネレーター(Hira building Generator)」の販売が開始されました!
GalacticGamesによる、PC情報を簡単に取得出来るBPノードを追加可能なUE5向けプラグイン「Platform Functions」が無料公開されております。
Fajrul Falakh NF(@Fajrul97)氏によるモーション練習に最適なMaya用リグ付き無料モデル「Hybrid 02」のご紹介。
3DジェネラリストのPavel Oliva氏による、Blenderで建物を簡単に作成するためのGeometry Nodes ノードライブラリ「Buildify 1.0」が無料公開されました!
Mifthによる、Unity上でBlenderのGeometry Nodesなどを扱いメッシュ生成などが可能なツール「BEngine For Unity」がリリースされました!
PedroPLopes氏による、EEVEE上でスクリーンスペースレイトレーシング(SSRT)を実現したシェダーが無料配布されております。
3DTechによる、UEのシェーダーコンパイル挙動を少しだけ制御可能にする無料プラグイン「Shader Optimization Tool」がリリースされています。
リアルタイムエフェクト最大のフォーラムサイトrealtimevfx.comを運営するテクニカルVFXアーティストNiels Dewitte氏による、Unreal Engine向けのVFX開発ツール&アセットパック「VFExtra」のUnreal Engine 5対応版がリリースされました!
Softimage向けリグツールでも有名な、テクニカルアニメーターのJeremie Passerin氏が、Unreal Engine 5のコントロールリグで完全リギング済みトゥーンキャラクターモデル「BungeeMan」を無料公開しました!
Unreal Engine向けリアルタイム&インタラクティブな流体シミュレーションソリューション「FluidNinja LIVE」のv1.7がリリースされました。
Robert Joosten氏による、Mayaのスクリプトモジュールなどを管理するための無料ツール「Maya Module Manager」
Rowlan.Incによるプレハブアセットを手軽に散布可能なUnity向け配置ツール「YAPP」がUnity Asset Storeにてリリースされています!
リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorによるUnreal Engine向けクロスシミュレーションソリューション「uDraper」がリリースされていました。
Gloria The Animatorによる、BlenderのCyclesやEEVEE対応のプロシージャルヘアーシェーダーが公開されています。
OccaSoftwareによる物理ベースのリアルタイムボリューメトリックライティング&フォグを手軽に追加出来るUnityアセット「Buto v3.0」のご紹介。
alieAshqar AppsによるUnity向け揺れもの、スプリング挙動追加アセット「Dynamic Joint Chain Pro」がリリースされていました。
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