Interior Mapping Shader - wParallaxによるUnreal Engine向け視差インテリアマップシェーダー!無料公開!
インテリアマップ向けテクスチャ素材の販売を行っているwParallaxからUnreal Engine向けインテリアマップシェーダーが無料配布されています。
インテリアマップ向けテクスチャ素材の販売を行っているwParallaxからUnreal Engine向けインテリアマップシェーダーが無料配布されています。
Hoax Gamesによる足の接地処理を手軽に適用できるUnityアセット「iStep」がリリースされています。
以前紹介したBen Ayers氏によるBlender向け『原神』風シェーダーのUE向けバージョンがリリースされていました。
4月13日からBlender Marketにて春の25%OFFセール中!特定のタグが付いた全商品が25%OFFになります。
Xeofrios氏による、Blender 3.1で構築されたプロシージャルなメッシュ生成や編集を行えるGeometry nodesベースのモディファイア&ノードグループアセット「Geo Backpack v1.0」がリリースされています。
Eyosido Softwareによる、Substance 3D PainterやStagerで扱えるヘアーカードモデル&テクスチュア作成ツールセット「HairTG-Cards」がリリースされています。
higgsas氏による、BlenderのGeometry Nodesを使った皺表現「Blender Geometry Nodes Mesh Tension」のデータサンプルが無償配布されています!
specoolarによるBlender 3.1のGeometry Nodesを使用し構築された「Realtime Flame Generator」のBlendファイルが販売中!
ScansLibraryによる高品質なUE向けアセットが近日公開されるとのことで、UE5で構築されたプロモーション映像が公開されています。
キャラクターTDでテクニカルアーティストのErnesto Ruiz Velasco氏による、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の『ゼルダ姫』のリグ付きMaya用モデルが無償配布されています。
toxic tuba氏による、BlenderのGeometry Nodesを使った唐辛子ジェネレーター「Red Hot Chili Generator」が無償配布されています。
Blender Studioによるリグ付きキャラクターモデル「Snow」が無償配布されました!
100dripsによるBlender 3.1のGeometry Nodesで構築されたL-Systemノードグループが無償配布されています!
Philip Beaucampによる、メッシュ切断のためのUnityアセット「Dynamic Mesh Cutter v1.1」がUnity Asset Storeにてリリースされています。
Vitaly Okulov氏によるUnity向けケーブル生成アセット「Advanced Cable Creator」がUnity Asset Storeで販売されています。
KKS氏によるBlender 3.0のGeometry Nodesで構築された階段のBlendファイルが無料公開されています。
CGアーティストのibotplによる、Geometry Nodesで構築されたプロシージャル水滴ジェネレーター「Droplet Generator」がGumroad上で販売されています。
Blender 3.0のGeometry Nodesでバックドロップ形状をただ制御するだけのBlendファイルを配布します。
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