ZBrush Polypaint importer for 3ds Max - RappaTool作者によるZBrushポリペイント(頂点カラー)モデルを3ds Maxにインポートするプラグイン!
Max使いではお馴染みRappaToolの作者Remus Juncu氏による、ZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをインポートするプラグインZBrush Polypaint importer for 3ds Max
Max使いではお馴染みRappaToolの作者Remus Juncu氏による、ZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをインポートするプラグインZBrush Polypaint importer for 3ds Max
キャラクターTD/リガー/TA/Max用ツール開発者のClovis GAY氏による直感的な操作性を実現した3dsMax用サーフェイスアニメーションツール!F.A.S.T
プロシージャルなジオメトリ生成出来る3dsMax向けプラグインDebrisMaker2Max使いはとりあえず入れるべきでしょう!
MagicPictures Studioは Pixarによるオープンソースのサブディビジョンサーフェス技術「OpenSubdiv」を3dsMax向けプラグインとして開発中!実際に3dsMax上で動作している映像が公開され、話題を集めています。
3dsMax向けUV展開ツールの新バージョンPolyUnwrapper 4.0がリリースされました!多くの機能を追加!そして遂に日本語ローカライズも!
株式会社アニマが昨年末から独自のポイントキャッシュファイル(MDD)を使ったパイプラインツール郡の一部をフリーウェアとして提供しています。 AnimaTools!Animatoolsの中核、MDD形式はアニマ独自の高精度ポイントキャッシュデータで、ワールド座標、ローカル座標を選ぶ…
Johannes Becker氏によるスクリプト3dsMaxやMayaよ、UDK(Unreal Development Kit)とをシンクロさせる事が可能になるm2u のファーストベータ版がリリースhttp://vimeo.com/75810969http://vimeo.c…
スタークラフト2のモデル、パーティクル、アニメーション制作を加速させる3dsMax向けアートツールセットがオープンβとして公開!StarCraft II Art Tools Open Beta必要条件がかなり限定的ですが、条件を満たしている方は試してみてはいかが?3d…
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