The Lander - UE4をフル活用したSci-Fi系ショートフィルム!ブレイクダウン映像も必見!
Han Yang氏らによる、Sci-Fi系アクションショートフィルム「The Lander」 が公開されました!制作は1年半ほどかかっており、Unreal Engine 4によるリアルタイムレンダリングと、V-Rayでのレンダリングを活用し制作されているそうです。
Han Yang氏らによる、Sci-Fi系アクションショートフィルム「The Lander」 が公開されました!制作は1年半ほどかかっており、Unreal Engine 4によるリアルタイムレンダリングと、V-Rayでのレンダリングを活用し制作されているそうです。
「ウサビッチ」を手がけたカナバングラフィックスによるアニメーション「イナズマデリバリー」のメイキング映像が公開されております。CGを知らない人向けにわかりやすい感じです。
フランスの名門スクール「ゴブラン(Gobelins, L’ecole de l’image)」の学生による、2Dアニメーション作品「A taste of Tokyo」が公開されました。
フランスの名門スクール「ゴブラン(Gobelins, L’ecole de l’image)」の学生による、2Dアニメーション作品「Senjo」が公開されました。
フランスの名門スクール「ゴブラン(Gobelins, L’ecole de l’image)」の学生による、2Dアニメーション作品「Idol Idol」が公開されました。
「Unity」を使って制作されたリアルタイムショートフィルム「Sherman」が公開されました!サイトではパイプライン紹介映像の他にプロジェクトデータも配布されております。
フランスの名門スクール「ゴブラン(Gobelins, L’ecole de l’image)」の学生による、2Dアニメーション作品「Tokyo Apocalypse」が公開されました。
QuixelがMegascansライブラリを活用し名作FPS「Counter-Strike(カウンターストライク)」の有名マップ「de dust2」をUnreal Engine上でリメイク!近々ライブストリームでも制作紹介が行われるそうです。
フランスの名門スクール「ゴブラン(Gobelins, L’ecole de l’image)」の学生による、ラーメンを題材とした2Dアニメーション作品「RAMEN」が公開されました。
Christian Hecht氏が、NVIDIA DXRスポットライトコンテストに向け作成したリアルタイムレイトレーシング技術を活用したデモプロジェクト「Attack from Outer Space」の実行ファイルが公開されました。
Epicのいんこ はのば ことKobayashi Hiroyuki氏による、UE4とHoudiniを使って製作された"くらげ"のプロジェクトファイルと、実行ファイルが公開されました。レイトレ―シングを使った疑似半透明表現にも注目ですよ。
caves rdことMatt氏による京都にある神社「伏見稲荷大社」を散策できるUE4製のウォーキングシミュレーターが話題!
Blenderのみで作るショートフィルムプロジェクト「Blender Open Movie」の最新作「Spring」が公開されました。今回はまだベータ段階であるBlender 2.8を使用しているそうです!ほっほー
CGアーティストKarim Abou Shousha氏による、アンリアルエンジン4で構築された苦しむ象のシーン映像!
韓国の大手ポストプロダクション「GIANTSTEP」による、「アンリアルエンジン4」を使ったデジタルヒューマンプロジェクト「Project Vincent」の映像が公開されました。
デジタルハリウッド大学の学生作ショートフィルム「Radiate」が公開されました。
Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。
Quixelが、物理ベースのスキャン素材ライブラリ「MEGASCANS」と「Unreal Engine 4」そして「Houdini」を使い作成したシネマティックショートクリップ「Rebirth」を公開!
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