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NVIDIA CANVAS v1.0 Beta - 雑な塗り分けでもAIフル活用...

昔ブラウザ上で動作していた「GauGAN」が「NVIDIA CANVAS」という名前のデスクトップアプリとなりました!現在v1.0のベータ版が無料公開されています。動作するにはRTXシリーズのGPUが必須です。

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Substance 3D Designer 11.2 - プロシージャルモデル生...

Adobe CreativeCloudとして改めて公開!「Substance 3D Designer 11.2」がリリースされました。Send To機能やRaytraceベースのノードを追加、そしてUIの変更が加わっています。名前は少しだけ変わりました。

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Substance 3D Painter 7.2 - ASMシェーダーや新アセッ...

Adobe CreativeCloudとして改めて公開!「Substance 3D Painter 7.2」がリリースされました。Adobe Substance Materialワークフロー、Substance 3Dアプリケーション間でコンテンツを共有する新しい方法、および作り直されたセットウィンドウや新しいレンダリング機能などを提供。少しだけ改名されましたね。

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Substance 3D Sampler 3.0 - UIやフィルターが作り直さ...

Adobe CreativeCloudの仲間として「Substance 3D Sampler 3.0」がリリース!改名前は「Substance Alchemist」です。マテリアルオーサリングソフトです。完全なUIの作り直し、照明環境の作成のサポート、完全に作り直された新しいフィルター、送信先機能、ASMシェーダーのサポートをもたらします。

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Substance 3D Stager 1.0 - AdobeMercuryレン...

Adobe CreativeCloudとして「Substance 3D Stager 1.0」がリリースされました。シーンのデザインとレンダリングのための新しいプロフェッショナルなステージングツールです。この最初のリリースでは、リアルな照明とマテリアルで3Dシーンをレンダリングするための重要な要素に焦点を当てています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

THE PEAK - マーザ・アニメーションプラネットによるUnityを使ったショートフィルム!「THE GIFT」の続編!コンポジット無し!

マーザ・アニメーションプラネットによる、全編に渡りゲームエンジンUnityを使ったショートフィルム「THE GIFT」の続編となる作品「THE PEAK」が先程公式Youtubeチャンネルから公開されました!4K対応!そしてコンポジットは行ってないそうですよ。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


“Made with Unity” ゲームエンジンUnityを使用して作成された映像です。
“THE GIFT”の主人公サラの新たなエピソード
新たな冒険は、新しい相棒とトイレを目指す!?
誰もが一度は経験する、「夜中にトイレに行くのが怖い」から始まる冒険物語 トイレへの道は、おもちゃ、水が行く手を阻む不思議な空想の森 果たしてサラはスティーブンと一緒にトイレに間に合うのでしょうか?

Voice Sarah:奈緒美クレール
VoiceSteven:小田柿悠太
Sound:Delfi Sound
Music Composer:ササキトモコ
Water Effects/Editor:Brent Forest
Head of Story : 木下宏幸
Asset Supervisor : 天野洋
Layout Supervisor : 米本恭子
Animation Supervisor : 堺井洋介
Technical Supervisor : 松成隆正
Lighting Supervisor : Ashkan Zanjirian
Directer/CG Supervisor : 高橋聡
Creative Producer/stroy : 伊藤武志
Producer:内田治宏
Executive Producer : 岡村秀樹、菅野暁

●MARZA WEB https://www.marza.com/
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●Official Twitter https://twitter.com/marza_official
●Stuff Twitter https://twitter.com/marza_staff
●Instagram https://www.instagram.com/?hl=ja
©2019 MARZA ANIMATION PLANET INC.

https://www.youtube.com/watch?v=95XfYGAuQvw

リアルタイムというところ感じさせない綺麗な作品に仕上がってますね。
独特な水表現はCEDEC2019のセッションであったやつですね。
CEDEC2019: Mesh Effect Shape:2Dカートゥーン調デザインから、その魅力のままにアニメーションする3Dエフェクトメッシュを軽量かつ効率良く作る!

開催中のUnite Tokyo 2019でもメイキングセッションがあったみたいですね。
映像制作はUnityでさらなる高みへ メイキング オブ next “Gift ”
Timetable | Unite Tokyo 2019 – Unity

ゲームエンジンを活用した映像制作!時代が…きてますよぉー

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