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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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CG技術系バーチャルYoutuber、レイトレーシングしてみた - 三葉レイのCG技術チャンネル

この記事は約36秒で読めます

CG技術系バーチャルYoutuber「三葉レイ」が登場!初回配信…「CG技術系バーチャルYoutuber、レイトレーシングしてみた」が公開!これは…

【レイトレ】CG技術系バーチャルYoutuber、レイトレーシングしてみた

ソースコードはGitHubで公開。
mitsuba-rei/rt: Code collection developed in the episodes related to raytracing

初回からかなりディープな内容で、ついていける層が限られててちょっと心配だけど今後の配信が楽しみですね!

わすもCG情報系VTuberになろうかなぁ…

関連リンク

三葉レイのCG技術チャンネル – YouTube – YouTube
三葉レイ☘CG技術系Vtuber(@mitsuba_rei)さん | Twitter

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