三角原型 - 「洋裁CAD(桃CAD)」の開発者である工房奥谷氏による性別体格を...

『立体裁断アプリ』や『桃CAD(洋裁CAD)』の開発者である工房奥谷(@tomosan119)氏による、性別体格を問わず理論上は補正が不要になる原型型紙製図法「三角原型」の技術論文「3D 人体計測データを基にした適応的なゆとり量の個別型身頃原型の開発」と動画が公開されています。

続きを読む

Height Lab 1.2.3 Beta - 数式レイヤーを重ねて視覚的にわか...

Little Dreamer Gamesによる数式レイヤーを重ねて視覚的にわかりやすく確認しながらハイトマップ&法線マップを生成する専用ツール「Height Lab」がSteam上でリリースされていました。

続きを読む

紙粘土フィギュアとフォトグラメトリーで作る3Dキャラクター - Meshroom...

株式会社クレイポストの滝田 東(たきた あずま)氏による「紙粘土フィギュアとフォトグラメトリーで作る3Dキャラクター」がKindle電子書籍としてリリースされました!無料ソフトを駆使してアナログ造形物から3D可動フィギュアを構築するフローを細かく解説しております。

続きを読む

SIGGRAPH 2024 Technical Papers Trailer -...

世界最大のコンピュータグラフィックスイベント「SIGGRAPH(シーグラフ、Special Interest Group on Computer GRAPHics)2024」の技術論文紹介トレーラーが公開されていました。

続きを読む

Real-Time Hair Rendering with Hair Meshe...

ユタ大学のCem Yuksel 教授らによる、リアルタイムレンダリングの為の高速軽量なヘアーメッシュ描画技術「Real-Time Hair Rendering with Hair Meshes」の論文が公開されています!

続きを読む

Maya 2024 | 製品概要と購入 | Autodesk 公式

大畠雅人作品集 ZBrush+造形テクニック - アナログ+デジタル!ハイブリッド造形の匠による作品&TIPS集!

この記事は約2分6秒で読めます

フリーランス原型師 大畠雅人氏の作品集!「大畠雅人作品集 ZBrush+造形テクニック」が近日発売!


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


大畠雅人作品集 ZBrush+造形テクニック
大畠雅人作品集 ZBrush+造形テクニック

  • 単行本: 144ページ
  • 出版社: 玄光社
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4768309828
  • ISBN-13: 978-4768309827
  • 発売日: 2018/6/30

内容紹介

アナログ+デジタル、ハイブリッド造形の匠
しゆまい、初の作品集&テクニック本

ZBrush、DAZ Studio、Marvelous Designerを駆使して造形 → Form2で出力 → アナログ仕上げ
ソフトの購入先から造形、出力、仕上げまでを、徹底的にわかりやすく解説! !

目次
  • GALLERY
  • DazStudio、MarvelousDesigner、ZBrush、Form2で『GAME』を作る
  • これだけは覚えよう!! ソフトの解説
    ・ZBrush編 by水澄剛大 ブラシ、画法
    ・Daz Studio編 by水澄剛大
    ・Marvelous Designer編 by水澄剛大
  • PART1 キャラクターデザイン
    01 Dazでポーズを作る
    02 ZBrushへインポート→アニメーションで確認
    03 Marvelous Designerで服を作る
    04 フードを作る
    05 フィッティングして調整する
    06 シワをシミュレーションする
  • PART2 スカルプト(彫刻する)
    01 設定
    02 顔を作る
    03 頭を作る
    04 眼球を作る
    05 まぶたを作る
    06 口を作る
    07 髪の毛を作る
    08 三つ編みブラシの作りかた
    09 まつげを作る
    10 表情をつける
    11 ヘッドホンを作る
    12 メガネを作る
    13 コントローラーを作る
    14 スニーカーを作る
    15 靴底を作る
    16 フィッティング
    17 手を作る
    18 体を作る
    19 台座を作る
    20 Geomagic社のSculptで仕上げ
    21 テレビ台を作る
    22 テレビを作る
    23 仕上げ~分割
  • PART3 3Dプリンタ〈Form2〉出力~仕上げ
    01 出力~みがき
    02 型取り~キャストに置き換え
    03 色塗り -椅子-
    04 色塗り -肌-
    05 色塗り –パーツ-
  • PART4 [番外編]パテ盛り造形の場合
  • プロフィール&作品解説
  • フィニッシャー、田川弘さんのこと
著者について

大畠雅人 Masato Ohata
1985年生まれ、千葉県出身。2009年、武蔵野美術大学油画科版画コース卒業。2009年から2012年の3年間は演劇活動で舞台に立つ。2013年、株式会社エムアイシー入社。デジタル原型チームに所属し、数々の商業原型を手がける。2015年冬のワンダーフェスティバルで初のオリジナル造形作品「contagion girl」を発表。翌年の冬のワンダーフェスティバルで発表したオリジナル2 作目の「survival:01 Killer」は豆魚雷AAC(アメージング・アーティスト・コレクション)第7弾 に選出される。現在はフリーランスの原型師として活躍中。

内容サンプル

お求めはこちらから

大畠雅人作品集 ZBrush+造形テクニック

関連リンク

大畠雅人(@shiyumaimai)さん | Twitter


プロモーション


関連記事

  1. Capturing Light 臨場感はどう生まれるか。光を知り、光を撮る - 光を理解し作品へ生かす!マイケル・フリーマン著書の日本語版!

    2016-12-28

  2. CGWORLD 2016年5月号 vol.213 - 「メカCG究極テクニック2016」&「デジタル造形アラカルト」特集!2016年4月9日発売!

    2016-04-07

  3. ステップアップのための ZBrush ガイド - 3DTotal書籍「Beginner’s Guide to ZBrush」日本語版きたー!

    2018-06-12

  4. デジタル漫画のテクニック―comicoスタイルを学ぼう― - 縦スクロールのデジタル漫画に特化した漫画家志望者向け入門書が登場!

    2015-10-13

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

DAIKIN x Autodesk |CG Channel Week 2024

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る