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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

UE4 Ray Tracing Night Week - 今週は2020年8月17日から連日Unreal Engineのレイトレーシング系動画が公開されるよ!

この記事は約2分35秒で読めます

2020年8月17日から1週間、Unreal Engineのレイトレーシング系動画を公開していくイベント『UE4 Ray Tracing Night Week』が開催されます!計5本の動画+振り返り・Q&A、UE4ユーザーにとってとても濃厚な1週間になりますよ。


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UE4 Ray Tracing Night Week

突然ですが、2020年8月17日(月)から2020年8月24日(月)の一週間、UE4 Ray Tracing Night Weekをオンラインで開催します!

昨年6月、コミュニティの有志により開催されたイベント”UE4 Ray Tracing Night”。当時まだ実験的機能として公開されたいたUE4のRay Tracingを深堀りし、様々なユースケースでの実用性を検証して頂いた素晴らしいイベントでした。

そして2020年5月、UE4.25のリリースによりRay TracingがExperimental(実験的機能)から、Production Readyになりました!このタイミングを機に、去年のメンバーは勿論、今回はEpic Games Japanより更に二名を加えてUE4のRay Tracingに特化したセッションを開催いたします!

しかし現在はコロナの影響により直接のイベントにするのは難しいため、今回はUE4 Ray Tracing Night “Week”として、最初の17日(月)の週は平日の毎夜21時に各講演者の動画を一本ずつリリースいたします。その後土日をはさみ、最終日の24日(月)の夜21時に、講演者全員でポストモーテムやQ&Aにお応えするライブストリーミングを開催したいと思います!皆様はご都合の良いタイミングに動画を見て頂き、ポストモーテムまでならばいつでもQ&A用に質問をご投稿できます。勿論全て無料です。各動画のリンク及びQ&Aのリンクはそれぞれ以下に載せますので、当日はそちらからご参加ください。

実プロジェクトにUE4のレイトレを検討している人はもちろん、そもそもレイトレってなに?という人も、自粛期間の続く蒸し暑い夏の夜、レイをトレーシングしてみてはいかがでしょうか?

公開セッション内容

UE4 Ray Tracing イントロダクション ~UE4 Ray Tracing Night Weekを楽しむために~

8月17日(月)公開:Epic Games Japan, Developer Relations, Lead 篠山範明 ( @tempkinder )

8月18日(火):UE4.25のレイトレで出できること/出来ないこと

もんしょ ( @monsho1977 )

8月19日(水):UE4 Ray Tracingによるリアルタイムコンテンツ制作

Epic Games Japan Developer Relations Tech Artists, 小林浩之 (@hannover_bloss)

8月20日(木):映像勢のためのUE4レイトレ2020

コンノヒロム (@hirotsu162)

8月21日(金):レイトレーシングが変える?UE4でのシーンデザイン

真茅健一 (@torashami)

8月24日(月):Postmortem / Q&A(各講演振り返りとQ&A)

楽しい1週間でした!
ぜひぜひチェックしてみてくださいな。

リンク

UE4 Ray Tracing Night Week 開催決定!

Screenshot of www.unrealengine.com

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