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How I Built a Dueling Retractable Lights...

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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xToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!

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Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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Clarisse iFX: Fantasy City Making-of - ハイエンドCGアニメーションソフトウェア「Clarisse iFX」でシーンを作るメイキング映像

この記事は約25秒で読めます

IsotropixのハイエンドCGアニメーションソフトウェア「Clarisse iFX」でファンタジーな都市を構築するメイキング映像。大まかなワークフローが確認できますね。

https://www.youtube.com/watch?v=SMz9HDLm4AM

Clarisse iFXっていつも動画見ては、すげー良いね!って印象を受けるんですが、国内作品ではどれだけ採用されているんでしょうか?海外の採用タイトルは中々ビッグなものが多いですよね。

ボーンデジタルさんが日本の代理店として立たれているので、気になる方はチェックしてみてください。

リンク

余談ですが、これがまだ治ってない…

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