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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Creating A VFX Rainy scene - PhotoshopとAfter Effectsを使ってリアルな雨のシーンを作成するチュートリアル映像!

この記事は約29秒で読めます

VFX Rain Scene

VFX Rain Scene

Mustapha FERSAOUI氏によるPhotoshopとAfter Effectsを使った
リアルな雨のシーンを作成するチュートリアル映像!

まずはブレイクダウン映像

そしてチュートリアル映像
http://www.youtube.com/watch?v=fCWSddzWYes

使用したエフェクト : Rain, CC Drizzle, Turbulent displace, CC Radial Blur, Curves, Tint, Grain.
プラグイン: Optical Flares, Mojo.

Mustapha FERSAOUI

Screenshot of www.mustaphafersaoui.fr

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