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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Unity 4.3 リリース! - スプライト表示機能で2Dゲーム作成が大幅強化!ブレンドシェイプ正式対応した統合型ゲーム開発環境最新版!

この記事は約47秒で読めます

Unity 4.3 リリース!

Unity 4.3 リリース!

ゲーム開発エンジンUnityの最新バージョン
Unity 4.3がリリース!
かなり沢山の新機能が追加されています。

プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


2Dゲーム作成に着目した映像

  • 全く新しい2Dツールセット
  • アニメーション:ブレンドシェイプ正式対応とア​​ニメーター主導キャラクターアニメーションイベント
  • MonoDevelop 4.0.1
  • Navmesh:ダイナミックオフメッシュリンクと障害物彫刻
  • 主要なWindowsストアのアプリのアップグレード
  • Plastic SCMの統合

2D系が強くなることで、その手の専門アセットが不要になってくるのかな?
スプライトの管理で血反吐を吐いていた開発者さん達にはかなり嬉しいアップグレードなのではないでしょうか?

Unity 4.3 リリースノート(英語)

Screenshot of unity3d.com

日本公式はまだ更新されていませんね・・(2013/11/13現在
ザーッと修正項目を日本語で確認するなら、テラシュールウェアさんのポストが分かりやすいです。
[Unity]4.3リリースノート…を読むのが面倒くさい人向けに重要そうな所をピックアップ

Unity Japan

Screenshot of japan.unity3d.com

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