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Rife-App 1.5 - AIによるフレーム補間・中割生成ツール「Dain-...

AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ち、Vosual Effect Digital Academy(VEDA)で講師を務めるGAKUこと多田学氏によるBlender初心者向けチュートリアル動画がYoutubeで公開されました!

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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Unreal & Unity Starter Kit - Houdini Eng...

SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Unity道場 博多スペシャル 2017 - 福岡初のUnity公式セミナー!講演映像とスライドが一挙公開中!

福岡で初となったUnity公式のセミナー、「Unity道場 博多スペシャル 2017」が6月3日(土)に開催されましたが、その時の講演映像とスライド資料が公開されております。


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【Unity道場 博多スペシャル 2017】無料アニメーションツールAnima2Dを使ってみよう

講演者:大西 康満(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)

こんな人におすすめ
・2Dキャラクターを使ったコンテンツを作りたい開発者

受講者が得られる知見
・Anima2Dの機能 ゲームへの基本的な組み込みかた
・共通アニメーションを複数の絵柄に適用する方法

スライド資料

 

【Unity道場 博多スペシャル 2017】Textmesh proを使いこなす

講演者:中村 剛(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)

こんな人におすすめ
・UI担当の方

受講者が得られる知見
・TextMesh Proを実際のプロジェクトで活用する

スライド資料

 

【Unity道場 博多スペシャル 2017】クォータニオン完全マスター

講演者:安原 祐二(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)

こんな人におすすめ
・プログラマ全般および数学に興味のある人

受講者が得られる知見
・クォータニオンの意味
・行列とクォータニオンの関係
・数学的な背景

スライド資料

 

【Unity道場 博多スペシャル 2017】スマホゲーム開発者が知っておくべきチートのリスク&対策

講演者:小林 亜実(株式会社DNPハイパーテック)

こんな人におすすめ
・Unityでスマホ向けゲームを開発している人
・チート対策に興味がある人

受講者が得られる知見
・Unityを使って作成したゲームにおけるチートリスク、チート対策手法

【Unity道場 博多スペシャル 2017】Unityで楽しむノンフォトリアルな絵づくり講座:トゥーンシェーダー・マニアクス

講演者:小林 信行(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)

こんな人におすすめ
・トゥーンシェーダーの開発に関心のあるUnityエンジニア
・アーティストアニメーション&映像業界のエンジニア
・アーティスト3DCG技術の基礎知識があり、関連する用語に慣れている人

受講者が得られる知見
・カスタムライティングを利用したフォワードベースのトゥーンシェーダーの開発の実際
・カスタムライティングとUnityのシステムライティングとのなじませ方
・ノードベースコードエディタの出力するコードのカスタマイズの仕方

スライド資料

 

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