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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Creating Braid in Blender - Nazar Noschenko氏によるBlenderで編み込みヘアーを作るチュートリアル映像!

この記事は約43秒で読めます

CGアーティストNazar Noschenko氏による、Blenderを使った編み込みヘアーの作成紹介映像!

Creating Braid in Blender

ヘアーにはBlenderの”HairNet”を使用。Extensions:2.6/Py/Scripts/Objects/HairNet – BlenderWiki
コンセプトアートはMijin Jeon氏によるものだそうです。

Nazar Noschenko氏は他にも多数の作品・公開しておりますので、気になる方は是非チェックしてみてください。

関連リンク

Nazar Noschenko(@NazarNoschenko)さん | Twitter
ArtStation – Puma (braid tutorial), Nazar Noschenko

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