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Cascadeur 2021.2 - 早期アクセス中の物理挙動をベースとしたお手...

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」のバージョン2021.2がリリースされました。

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Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

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Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納した...

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

SCI-FI JAPAN VFX - 近未来日本風VFXがクール!今川真史氏によるコンポジット作品!ブレイクダウンも必見!

VFXアーティスト、今川真史氏による作品「SCI-FI JAPAN VFX 」ブレイクダウンも注目!


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


SCI-FI JAPAN VFX – MASASHI IMAGAWA

日本の未来はこんな感じだろうか~
製作期間は1週間だそうです。

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