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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

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CRYENGINE Tech Showcase Trailer – GDC 2015 - あのエンジンも負けてない!『CRYENGINE』の最新技術トレーラー!

この記事は約1分4秒で読めます

Crytekのゲームエンジン『CRYENGINE』のGDC 2015向け技術ショーケーストレーラー!

CRYENGINE Tech Showcase Trailer – GDC 2015

  • 物理ベースレンダリング
  • イメージベースライティング
  • スクリーンスペース ディレクショナルオクルージョン
  • リアルタイムローカル反射
  • 時間の変化
  • リアルな植物
  • 3D HDR レンズフレア
  • ジオメトリキャッシュ
  • ダイナミックパーティクルシステム
  • モーションブラー&被写界深度
  • ボリューメトリックフォグシャドー
  • インタラクティブな物理演算
  • アドバンスドAIシステム
  • 多彩なキャラクター作成

採用事例が確認出来るライセンストレーラー

CRYENGINE Licensee Trailer – GDC 2015

Unreal Engine 4やUnityと比べちょっとまだインディーズ層にはウケが悪い印象のCryEngineですが、
広大な情景を作った際のパフォーマンスが他エンジンよりも高い気がしてます(個人的な感覚。
そういう意味でMMO等での採用事例も多いのかな?

CryEngineはオンライン販売プラットフォーム『Steam』から月額980円で使用可能です。
興味のある方是非お試しあれ!

CRYENGINE | The complete solution for next generation game development by Crytek

Screenshot of cryengine.com

 

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