The #GameAudioGDC Bundle Part 5 - Sonnis...

毎年恒例!SonnissがGDC 2019に合わせて音響データを無償公開!「The #GameAudioGDC Bundle Part 5」ロイヤリティフリー・商用利用も可能なサウンドデータです!

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CLIP STUDIO PAINT - White Uniform #1 - コ...

コンセプトアーティストAekkarat Sumutchaya氏による、「CLIP STUDIO PAINT」を使った淡い配色が素敵なイラストの制作タイムラプス映像!

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Project Sol Part 3 - NVIDIAによるUnreal Eng...

GDC 2019に合わせてNdiviaリアルタイムリアルトレーシングデモ映像シリーズ第3段「Project Sol Part 3」が公開された。Unreal Engine 4.22をベースに作成されたとか。

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GauGAN - お絵かき新時代が来る!NVIDIA Researchによるラフ...

NVIDIA Researchによる、敵対的生成ネットワーク (Generative adversarial networks、略称: GANs)を使った、ラフなストロークをフォトリアルなビジュアルに置き換える技術!

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The Heretic - Unity新テクノロジーデモ映像がGDC 2019に...

Unityの受賞歴のあるDemo Team、AdamとBook of the Deadの作者によるUnityのリアルタイムテクノロジーデモ「The Heretic」!GDC2019に合わせ公開!

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Forge - リアルタイムGIソリューション「Enlighten」のエディターとUE4を使った技術デモ「Subway」映像が公開!

 Geomerics社のリアルタイムGIソリューション「Enlighten」のエディター&パイプラインツール『Forge』と
UE4✕Enlightenで作られた新技術デモ「Subway」の映像が公開!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


  •  物理ベースシェーディング&レンダリングに対応したマテリアル
  • カスタムDCCプラグインは完全に動的かつ反復的なワークフローエクスペリエンスを可能に
  • 知的かつ直感的なシーンアセット管理

触ってみたいなぁ。よく見たら、ビューアー部分のポストエフェクトにはシリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS』が使用されているんですね。ほぇー

Unreal Engine 4 ✕ Enlighten の新技術デモ「Subway」の映像

Geomericsの公式ブログでは、Subwayに関しての解説記事が公開されています。
Subway | Geomerics

少し前に公開された、アンリアル・エンジン4のサンプルプロジェクト「Realistic Rendering Showcase」を
「Enlighten」を使ってリアルタイムGIを適用させた映像も、未チェックの方は合わせてどうぞ。

Geomerics

http://www.geomerics.com/

Unreal Engine Technology | Home

https://www.unrealengine.com/ja/blog

ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」|シリコンスタジオ株式会社 

http://www.siliconstudio.co.jp/middleware/yebis/jp/

 

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