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PixPlant 5 - 1枚の画像からシームレステクスチャや各種マップを生成出...

FaronStudioのスマート3Dテクスチャリングツール『PixPlant』のバージョン5が突如リリースされてます!各種画像や写真素材からシームレステクスチャの生成や、法線マップ、AO、ディスプレイスメント等を生成する事が出来ます。

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Houdini 19 Sneak Peek - 膨大な量のアップデートが予定され...

SideFXの3DCGソフトウェア「Houdini」次期バージョンである「Houdini 19」のスニークピークが公開されました。

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Agama materials v0.13 - レイヤーのブレンドモード切替に対...

無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Camera Shakify - リアルなカメラ手ブレを実現出来るBlender...

Ian Hubert(@Mrdodobird)氏によるBlender向けの高性能カメラ揺れアドオン「Camera Shakify」がGitHub上で無料公開されました!

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TFlow - フリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成...

Tuataraによるフリップブックテクスチャから1クリックでモーションベクトルを生成出来るUnity向けツール「TFlow」が公開されています。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

V-Ray for Unreal beta 2 - ライトの焼きこみも可能になった「Unreal Engine」向け「V-Ray」レンダラーBeta2版!

Chaos Groupは同社のレンダラー「V-Ray」のアンリアルエンジン対応版 「V-Ray for Unreal」のBeta2バージョンをリリース!ライトの焼きこみ機能を追加!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


V-Ray for Unreal Beta 2 の機能

  • V-Rayライトベーキング
    V-Rayでレイトレーシングのライティングをベイクする事が出来るようになりました。現在スタティックオブジェクトとフォリッジで動作します。
  • Unrealマテリアルのレンダリングに対応
    ネイティブUnrealマテリアルをそのままV-Ray for Unrealでレンダリング出来ます。
  • フォリッジ システムに対応
    Unrealエンジンのフォリッジ システム(樹木生成)をサポートし、大規模な環境や風景をレンダリングをV-Rayでレンダリングできます。
  • アニメーションレンダリング
    Unreal Sequence Editorで作成したアニメーションをレンダリング可能になりました。
  • レンダーエレメントに対応
    レンダリング要素の出力をサポートし、合成の素材の制御を強化します。

リリース時のトレーラーも貼り付けておきます。

V-Ray for UNREAL のベータテストは無償でどなたでも参加です(Chaos Groupアカウントが必要)
是非チェックしてみてください。

関連リンク

V-Ray for Unreal – V-Ray.jp


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