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【ZBrushローポリテクニック】リトポ、リメッシュ全部見せます答えます! - ...

未だに初心者殺しのツールZBrush。ネット上でも結構質問が飛び交う様子が伺えますね。そんな中ZBrushローポリ歴10年の人柱系CGモデラー ますく氏が、リトポロジーを行うための基本操作を紹介したライブ配信を行いました。

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Cartoon Cel and Water Shader - Sandvecto...

Sandvector StudiosがUE4マーケットプレイスにて販売中の「Cartoon Cel Shader」と「Cartoon Water Shader」の2つを紹介!

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Fixtor 1.0 - GameMaker Studio向けの2D物理コリジョ...

K.Blank氏による、GameMaker Studio向けの2D物理コリジョン作成ツールアセット「Fixtor 1.0」がリリースされています。

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Vital - 波形を自由自在に伸縮&変形できる話題のシンセサイザーソフトウェア...

2020年11月24日、Matt Tytel氏によるソフトウェア・シンセサイザー「Vital(ヴァイタル)」がリリースされました!無料版もあり、フル機能が使えます。

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Horizonなども手掛けていた世界的に有名なコンセプトモデラー Michael...

オーストラリアのコンセプトデザイナー/アートディレクター Michael Andrew Nash氏が亡くなったとの事で、SNS上で話題になっています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

V-Ray for Unreal beta 2 - ライトの焼きこみも可能になった「Unreal Engine」向け「V-Ray」レンダラーBeta2版!

Chaos Groupは同社のレンダラー「V-Ray」のアンリアルエンジン対応版 「V-Ray for Unreal」のBeta2バージョンをリリース!ライトの焼きこみ機能を追加!


プロモーション

カプコンイベント


V-Ray for Unreal Beta 2 の機能

  • V-Rayライトベーキング
    V-Rayでレイトレーシングのライティングをベイクする事が出来るようになりました。現在スタティックオブジェクトとフォリッジで動作します。
  • Unrealマテリアルのレンダリングに対応
    ネイティブUnrealマテリアルをそのままV-Ray for Unrealでレンダリング出来ます。
  • フォリッジ システムに対応
    Unrealエンジンのフォリッジ システム(樹木生成)をサポートし、大規模な環境や風景をレンダリングをV-Rayでレンダリングできます。
  • アニメーションレンダリング
    Unreal Sequence Editorで作成したアニメーションをレンダリング可能になりました。
  • レンダーエレメントに対応
    レンダリング要素の出力をサポートし、合成の素材の制御を強化します。

リリース時のトレーラーも貼り付けておきます。

V-Ray for UNREAL のベータテストは無償でどなたでも参加です(Chaos Groupアカウントが必要)
是非チェックしてみてください。

関連リンク

V-Ray for Unreal – V-Ray.jp


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