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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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衣服専用モデリング&シミュレーションソフト「Maevelous Designer(マーベラスデザイナー)」の最新メジャーアップデートである「Marvelous Designer 2026.0」がリリースされました!

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I Made a 6DoF SpaceMouse using Magnets (...

Salim Benbouziyane氏が3Dマウスを自作!とても見ごたえのあるメイキング動画を公開しています!

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Curve Painter Geometry Nodes Paint-Over Tool - Blenderで手描きペイントストローク風ビジュアルを実現出来るGeometry Nodesとチュートリアル動画が無料公開!

この記事は約1分13秒で読めます

デジタルアーティストのFFuthoni氏がCody Gindy氏のスタイライズワークフローを実現できるGeometry Nodesアセットなどを無償配布しております。

Painting brush strokes with Geometry Nodes in Blender

ジオメトリ・ノードのペイント・オーバー・ツール「Curve Painter」の使い方とデモンストレーション。

フローの参考となったCody Gindy氏の動画もご確認ください。

このビデオでは、3Dレンダリングを絵画のように見せる、驚くほど簡単な方法を紹介します。オブジェクト空間法線マップの上にペイントする方法です。このテクニックを使えば、3Dの柔軟性を保ちながら、2Dの絵画の感覚を取り込むことができます。

うまく扱えるようになると色々表現の幅が広がりそうです。
アセットはGumroad上で無償配布されておりますので、是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of ffuthoni.gumroad.com

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