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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Curve Painter Geometry Nodes Paint-Over Tool - Blenderで手描きペイントストローク風ビジュアルを実現出来るGeometry Nodesとチュートリアル動画が無料公開!

この記事は約1分13秒で読めます

デジタルアーティストのFFuthoni氏がCody Gindy氏のスタイライズワークフローを実現できるGeometry Nodesアセットなどを無償配布しております。

Painting brush strokes with Geometry Nodes in Blender

ジオメトリ・ノードのペイント・オーバー・ツール「Curve Painter」の使い方とデモンストレーション。

フローの参考となったCody Gindy氏の動画もご確認ください。

このビデオでは、3Dレンダリングを絵画のように見せる、驚くほど簡単な方法を紹介します。オブジェクト空間法線マップの上にペイントする方法です。このテクニックを使えば、3Dの柔軟性を保ちながら、2Dの絵画の感覚を取り込むことができます。

うまく扱えるようになると色々表現の幅が広がりそうです。
アセットはGumroad上で無償配布されておりますので、是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of ffuthoni.gumroad.com

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