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Place Reflection - オブジェクトのサーフェスをクリックしてライ...

brave rabbitスタジオによるオブジェクトのサーフェスをクリックしてライトや反射オブジェクトを配置出来る無料のBlenderアドオン「Place Reflection」が公開されています。

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Fluent 1.6 - 30個の新機能を搭載!Blender用の直感操作非破壊...

私が愛用しているBlenderのハードサーフェスモデリングツールセットアドオン『Fluent』のバージョン1.6がリリースされました。

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EnvIt - 草などのアセット散布の為のMaya用スクリプトツール!

Romain Chauliac氏による、Maya用のスキャッタリングスクリプトツール「EnvIt」がリリースされました!

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ZBrushCore 2021.6.2 - スカルプトソフトZBrush廉価版の...

Pixologicのスカルプトソフト「ZBrush」の廉価版である「ZBrushCore」の無償アップデート「ZBrushCore 2021.6.2」がリリースされました!

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Puppeteer v1.0.0 - 記録した動きをキーバインドしタイムライン再...

samy tichadou氏によるBlenderアドオン「Puppeteer」がリリースされました!記録した動きをキーバインドし、タイムラインで再生中にキーを押すことで動きを再生出来る、アニメーション作成補助ツールです!無料ダウンロード可能!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

UE4 VFX Art Dive Video and Slides - UE4エフェクトアート勉強会『UE4 VFX Art Dive Online』公演動画やスライドが公開!

2020/7/5(日) にオンライン開催されたUE4エフェクトアート勉強会『UE4 VFX Art Dive Online』の映像とスライドが一挙公開されました。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


私、リアルタイムで見れなかったのでとても嬉しい…さすがEpic Games Japanさん!一生ついていきます。

豚×京都 〜UE4でなろう破壊神〜

色んなツール・機能を使ってあの京都アセットを破壊!
どうやって破壊しているのかワークフローが把握しやすいですね。
工程の多さからも、破壊のコストが高いのがわかりますね…HAHAHA

もっとNiagaraを楽しもう!~UE4.25での作例と解説~

ある程度Niagara触り始めた人向けな内容かな?色々とTipsが詰め込まれている講演でした。

デジタル水遊び

VATは色々応用出来て楽しい!

ディゾブルマテリアルで表現する立体魔法陣

エフェクトの消え方ってかなり重要ですよね。色々勉強になるTipsが沢山ありました。


それにしてもHoudiniとVFX制作において切っても切れない関係なんだなぁ…とつくづく思います。
さぁ皆さんもUE4とHoudiniでエフェクト制作始めてみませんか?

リンク

UE4エフェクトアート勉強会『UE4 VFX Art Dive Online』の動画と資料を公開致しました!

Screenshot of www.unrealengine.com

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