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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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【PR】Creating and Presenting a Customised Weapon for a AAA First Person Shooter in Blender - AAAタイトルの武器モデルを手掛けるウェポンCGアーティストによる武器制作フロー解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約1分20秒で読めます

RAINBOWSIX SIEGEなども手掛けたウェポンCGアーティストKit Grande氏による、Blenderを使用し武器モデルをの制作を行う解説チュートリアルコース「Creating and Presenting a Customised Weapon for a AAA First Person Shooter in Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Creating and Presenting a Customised Weapon for a AAA First Person Shooter in Blender –

https://www.youtube.com/watch?v=I5-irEaZ_oM

武器のモデリングのディテールと正確さをレベルアップさせる方法を学びます。
あなたの作品に印象的な個性と楽しさを吹き込む方法を学びます。
武器のハードサーフェスモデリングが学べます。

コンテンツ内容:合計45レッスン(14時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :Blender 3、 Substance 3D Painter 7.4、Marmoset Toolbag 4、PureRef
システム要件:使用する上記ソフトウェアが動作可能なパソコン
工程ファイル:Blender File, Substance Painter Project.
※英語チュートリアルです

このチュートリアルの価格は$89で、コースの更新中は$49とお得に購入可能です。
また、期間限定の15%OFFの割引クーポンを使用すると$41.65で購入することが出来ます。

15%OFFクーポン:WFF15

こういった武器を作りたい人は要チェックですよ!使用しているツールもBlenderなので敷居が低くて良いですね。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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