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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

FluX Dynamic - シンプル設定&軽量動作するUnity向け揺れもの物理挙動制御ツールが登場!

この記事は約57秒で読めます

ビヨンド・インタラクティブ株式会社 (Beyond interactive Inc.)による、Unity向け揺れもの制御ツール「FluX Dynamic」がリリースされました。


プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


FluX Dynamic

特徴
  • 調整しやすい:揺れの範囲がUnityエディタ上で視覚化され直感的に調整が可能
  • シンプルなパラメータ:「硬さ」「空気抵抗」「重力」主に3つのパラメータで揺れ方を調整可能
  • アニメーションに最適:範囲制限でめり込みを抑制し、自由度の高い設定が可能
  • 独自設計の軽量な計算処理:ハイエンドからモバイルまで幅広いプラットフォームで使用可能
サンプル動画
設定チュートリアル動画

こういう揺れもの系のアセットやツールって、Unityが強い印象ありますよね。

FluX Dynamicは Unity の2018.4.31f1(LTS)以降で動作し、$25で購入可能です。
是非チェックしてみて下さい!

リンク

FluX Dynamic

Screenshot of assetstore.unity.com

FluX Dynamic とは

Screenshot of www.beyondjapan.co.jp


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