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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Customize Menu Editor - 好きなツールや操作などを登録しオリジナルメニューが作れるBlenderアドオン!アドオンとして書き出しも可能!

この記事は約1分1秒で読めます

数多くのBlender向け便利アドオンを開発、公開している忘却野(@Bookyakuno)氏による、新アドオン「Customize Menu Editor」がリリース!好きな操作やツールでメニューを構築出来ます!

ユーザーがカスタマイズできるメニューを作成するアドオン
自分の使いやすいようにメニューを構築することができます。

  • 直前の履歴をメニューとして登録
  • メニューのタブ分け
  • レイアウトの調整
  • 細かなレイアウトオプションの調整
  • メニューをテキストファイルに書き出し・読み込み
  • メニューをアドオンとして書き出し

既存機能を使いたいものだけでまとめられるのでかなり良い!
他のアドオンの機能もまとめる事が出来ます。しかもメニューをアドオンとして書き出すことも出来ます。なにこれ!素晴らしい!

価格はGumroadで7ドル、BOOTHでは¥900、Blender Marketでは12ドルで購入可能です。

是非チェックしてみてください

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