Bear Teacher氏によるHLSLのコーディングを楽にしてくれるUnreal Engine用プラグイン!「Shader Reader」がリリース!無料です!
Shader Reader

- 外部ファイルを参照可能な新しいカスタムマテリアルノード。
- お気に入りのIDEでシェーダーコードを編集すると、変更がUEに自動的に反映されます。
解説動画
標準搭載されたのカスタムシェーダーノードはすぐクラッシュしやがるので、
これ使うとかなり改善されそう!
皆さん是非お試しあれ!
ドイツ、ミュンヘン出身のゲーム開発者・テクニカルアーティストのJonas Reich氏による、Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグイン「OUU(Open Unreal Utilities) v1.0」がリリースされていました。
続きを読むRxLaboratoryによるアニメーションのプレイブラストを簡単に作成して再生出来る無料アドオン「DuBlast for Blender v2.1.2」が公開!Blender 3.1に対応しています。
続きを読むMitani Jun氏により開発され、現在オープンソースの元更新が続けられている折紙展開図ドローソフト「ORIPA: Origami Pattern Editor v1.60」のご紹介。
続きを読むAlexander Kleemann氏によるBlender向けライトマップ焼き込みアドオン『The Lightmapper v0.6』が無料公開中
続きを読むTVアニメ「パリピ孔明」のオープニングテーマ「チキチキバンバン」の踊ってみたモーションデータが期間限定無料配布中とのこと。
続きを読むBear Teacher氏によるHLSLのコーディングを楽にしてくれるUnreal Engine用プラグイン!「Shader Reader」がリリース!無料です!
標準搭載されたのカスタムシェーダーノードはすぐクラッシュしやがるので、
これ使うとかなり改善されそう!
皆さん是非お試しあれ!
© 2010-2020 3D人-3dnchu-
コメント