Blenderのレンダラー『Cycles』で作成された壮大な島のCG『Cycles Island Revisited vol.2』
良い雰囲気ですね!
1フレームのレンダリングには1時間かかるそうです。
450000にも及ぶ木や茂み、岩はインスタンスで配置。
David Weinstock氏とSeiji Anderson氏のコラボレーションチームWA Visual CompanyによるUnreal Engine 5を活用し制作されたショートフィルム「Fahrenheit 451(華氏451度)」がYoutube上で公開されています!
続きを読むUbiSoftが1枚の画像からタイリング可能なPBRマテリアルを生成する技術「Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images」とComfyUI向けカスタムノード「ComfyUI-Chord」を公開! SIGGRAPH Asia 2025技術論文!
続きを読むCGBoxなどを運営するクリエイターのK氏がTextureLog - 無料で使える写真&テクスチャのシェアサービス「TextureLog」のサイトを公開しました!アップロードされた全てのテクスチャは商用利用が可能とのことです!
続きを読むElly Kher氏がUnreal Engine 5向けの手描き感溢れるシェーダーの制作解説動画&プロジェクトファイル「Painterly Shader Material 」をGithub上で無料公開しています!
続きを読むBlender内で高品質の流体エフェクトを作成できる強力な液体シミュレーションアドオン「FLIP Fluids」のv1.8.5がリリースされていました。
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Blenderのレンダラー『Cycles』で作成された壮大な島のCG『Cycles Island Revisited vol.2』
良い雰囲気ですね!
1フレームのレンダリングには1時間かかるそうです。
450000にも及ぶ木や茂み、岩はインスタンスで配置。
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