Blenderのレンダラー『Cycles』で作成された壮大な島のCG『Cycles Island Revisited vol.2』
良い雰囲気ですね!
1フレームのレンダリングには1時間かかるそうです。
450000にも及ぶ木や茂み、岩はインスタンスで配置。
写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。
続きを読むHi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。
続きを読む5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます
続きを読む3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!
続きを読む5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます
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Blenderのレンダラー『Cycles』で作成された壮大な島のCG『Cycles Island Revisited vol.2』
良い雰囲気ですね!
1フレームのレンダリングには1時間かかるそうです。
450000にも及ぶ木や茂み、岩はインスタンスで配置。
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