Blenderのレンダラー『Cycles』で作成された壮大な島のCG『Cycles Island Revisited vol.2』
良い雰囲気ですね!
1フレームのレンダリングには1時間かかるそうです。
450000にも及ぶ木や茂み、岩はインスタンスで配置。
株式会社Eukaryaが開発・提供する「Re:Earth」から、衛星画像や地形、3D都市モデルなど多彩なGISデータを扱えるオープンソース3D地図エンジン「Navara」が公開されました。…
続きを読むひーはー氏( @hyee_haw )によるBlenderのノードエディターにおけるノード間の接続ラインを直角ベースの見た目に変更できる無料アドオン「Right-Angled Node Connect…
続きを読む数々の賞を受賞した肖像画家 Steve Forster(スティーブ・フォースター)氏による人物画の技法書『Painting Luminous Portraits for Artists』の日本語版『…
続きを読む2026年3月に発表されたNVIDIAの次世代レンダリング技術「DLSS 5」ですが、正式リリースを前にそのランタイムとみられるファイルが発見され、Modderによる解析・動作検証が急速に進んでいる…
続きを読むWozivaが開発したUnreal Engine向けのランタイムメッシュ変形プラグイン「Shape Cage」!Static Meshをリアルタイムに曲げる・潰す・凹ませることができ、重量物が箱に落…
続きを読むこの記事は約17秒で読めます
Blenderのレンダラー『Cycles』で作成された壮大な島のCG『Cycles Island Revisited vol.2』
良い雰囲気ですね!
1フレームのレンダリングには1時間かかるそうです。
450000にも及ぶ木や茂み、岩はインスタンスで配置。
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント