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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏が3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画!

この記事は約1分10秒で読めます

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた

AIを使えば、未経験でも3Dモデルを自分で作れるのか。
~
プロに依頼すれば数十万円、ものによっては数百万円かかる3Dモデル
でもChatGPTなどのAIを使えば自分の力で完成まで辿り着けるんじゃないか?
そんな疑問から始まった100日間の挑戦です。

【参考にさせていただいた方々】
minusTさん ‪@0minusT‬
たたかう伊藤さん ‪@kensyouen_Y‬
ふさこさん ‪@fusako3d‬
3Dのメモ帳さん ‪@3dmemo‬

学習には、主に上記の方々のYouTube動画やColosoの教材を参考にしました。
海外のチュートリアル動画も視聴し、AIによる音声翻訳や字幕翻訳を活用しながら学びました。
この場を借りて、感謝申し上げます。

https://www.youtube.com/watch?v=JIBuL9gvUlM

いやぁ最初、タイトルとサムネ見た時は
最近かなり増えてる「生成AI使ってみた」案件かと思って
かなり懐疑的な目で視聴を始めたんですが
良い意味で期待を裏切られました
とても素晴らしいAI活用方法です
未経験状態から100日で
キャラクター1体仕上げるまで継続して学習できるのも凄いですよ…

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