DeNAによるAIを活用したアニメの中割生成技術!
アニメ制作コストが削減出来そうで素晴らしいですね。
スライドも公開されておりますので、ご確認ください。
DeNAのココ最近のこういった技術研究には目を見張るものがあります。今後の展開にも期待したいですね。
3DシーンアーティストのShijiu氏による、UE5シネマティック環境制作解説コース「Swamp – UE5 Cinematic Photorealistic Environment Tutorial」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!
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続きを読むAlbert Omoss氏が1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能なノードベースの画像編集ツール「ArcBrush v1.0」をリリースしました!無料で使用可能です!
続きを読むZibraAIが少し前に発表した「ZibraGDS」のオープンベータ版を公開しました!巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速&軽量再生させる為のUnreal Engine 5向けプラグインです!
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DeNAによるAIを活用したアニメの中割生成技術!
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