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Squid Game Robot Edition - 「イカゲーム」のだるまさん...

VFXアーティスト・フィルムメーカー・YoutuberのShutter Authorityによる「イカゲーム」のだるまさんがころんだに某有名ロボット達が挑むショートフィルムSquid Game Robot Edition」のご紹介

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3D Animator vs. 3D Animation - 3Dアニメーターと...

Shutter Authorityによる、3DアニメーターとCGキャラクターとの戦いを描いたショートフィルム「3D Animator vs. 3D Animation」のご紹介

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Create A Beautiful Garden Scene Inside B...

CGアーティストのKai "Kizzle" Mergener氏によるBlender講座「Create A Beautiful Garden Scene Inside Blender Cycles」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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ArmorPaint 0.8 - PBR対応オープンソース3Dペイントソフト!新...

「Armory Engine」をベースに開発中の、PBR、ノード構築、Nvidia GPUを活用したレイトレーシング焼きこみ、ゲームエンジンへのライブリンク等にも対応した、オープンソースの3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.8がリリースされました。

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Relicts - リアルなフル3DCGアニメーションホラー短編映画!Kicks...

CGアーティストのArkadiy Demchenko氏、Joel Stutz氏らによるフルCGアニメーション「Relicts」のKickstarterページと公式トレーラーが公開されました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Art-directed Watercolor Rendered Animation - 水彩風リアルタイムCGアニメーション・レンダリング技術映像!

Expressive 2016 で発表の技術論文「Art-directed Watercolor Rendered Animation」水彩風CGアニメーション・レンダリング技術!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Art-directed Watercolor Rendered Animation

本論文では、芸術指向制御でペイントアニメーションの水彩画のような3Dアニメーションのジオメトリをレンダリングするためのシステムを提供します。我々のアプローチは、エンドユーザーに伝統的な水彩画の特徴的な外観をシミュレートするための3Dシーンでモデル化ペイント水彩エフェクトの効果をさせるに焦点を当て。このためには、オブジェクト空間のシミュレーションを実行し、制御と画像空間水彩効果を強化するために、ユーザ塗りの影響を利用します。前のアプローチとは対照的に、我々は、シェーダを調整し、所望の塗装の効果selon変形される特殊な水彩画を紹介します。我々は、この小説のアルゴリズムは、手の震え、乱流の顔料、色のにじみ、エッジ暗色化、造粒、紙の歪みをさらにトップシミュレートすること。これらのすべては、伝統的な水彩効果の本質的な特徴を表します。システムはシーンの複雑さとうまくスケールし、完全にオートデスクマヤに実装され、リアルタイムに行います。

Google翻訳

これはすごい・・・
Maya上でリアルタイムに動いているそうですよ!ShaderFXで構築できる感じかな?
ShaderFXでは構築できない との情報をいただきました。

その他詳細は下記ページへ


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