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Rife-App 1.5 - AIによるフレーム補間・中割生成ツール「Dain-...

AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ち、Vosual Effect Digital Academy(VEDA)で講師を務めるGAKUこと多田学氏によるBlender初心者向けチュートリアル動画がYoutubeで公開されました!

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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Unreal & Unity Starter Kit - Houdini Eng...

SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Voxel Farm Engine September 2013 - 「Procedural World」でお馴染みMiquel Cepero氏によるボクセルを使ったリアルタイムエンジン!9月版の最新映像!

当サイトで何度か紹介した事のあるMiquel Cepero氏のプロジェクト「Procedural World」
ボクセルベースのリアルタイムエンジンVoxel Farm Engineの最新映像をご紹介


プロモーション

ゲーム転職


こちらは少し前に公開された映像
http://www.youtube.com/watch?v=Meb9dRBrGFI

VoxelFarmEngineを採用しているタイトルもちょこちょこ現れています。
http://www.youtube.com/watch?v=WBzvSvvthJE

いやぁ素晴らしい。
世はまさにボクセル時代!

ちなみにMiquel Cepero氏はVoxel Farmという会社を立ち上げています。

vflogo

voxel farm logo

このVoxel Farmのロゴデザインに関してのフィードバックも募集中

現在の状況などは彼のブログにて確認する事が出来ます。
Procedural World

Screenshot of procworld.blogspot.com

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