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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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DOOTY(どーてぃ) - 手描きのストロークに沿ってノードやカーブを配置するMaya用ツール紹介映像!

この記事は約54秒で読めます

Setup Artist、柳澤 孝幸(Takayuki Yanagisawa)氏によるMaya用ツール『DOOTY(drawing move tool TY)』通称:どーてぃ 手描きのストロークに沿ってノードやカーブを配置!

maya 2014,PySide, OpenMaya

こういった補助ツールを開発される方は本当に有り難いですよね。
Vimeoにはその他にも柳澤氏が作成したツール動画やチュートリアル動画がUPされています。

ちなみに柳澤氏は2014年にHAL大阪を卒業。
こちらは学生時代の休暇中に2週間で制作されたとされるショートクリップ

 

とつぶやかれていたので、今後の活躍にも期待を込めて紹介いたしました^o^

やなゆき(@Null0218)さん | Twitter
Takayuki Yanagisawa

Screenshot of null0218.blogspot.jp

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