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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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DOOTY(どーてぃ) - 手描きのストロークに沿ってノードやカーブを配置するMaya用ツール紹介映像!

この記事は約54秒で読めます

Setup Artist、柳澤 孝幸(Takayuki Yanagisawa)氏によるMaya用ツール『DOOTY(drawing move tool TY)』通称:どーてぃ 手描きのストロークに沿ってノードやカーブを配置!

maya 2014,PySide, OpenMaya

こういった補助ツールを開発される方は本当に有り難いですよね。
Vimeoにはその他にも柳澤氏が作成したツール動画やチュートリアル動画がUPされています。

ちなみに柳澤氏は2014年にHAL大阪を卒業。
こちらは学生時代の休暇中に2週間で制作されたとされるショートクリップ

 

とつぶやかれていたので、今後の活躍にも期待を込めて紹介いたしました^o^

やなゆき(@Null0218)さん | Twitter
Takayuki Yanagisawa

Screenshot of null0218.blogspot.jp

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