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CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、韓国の3Dキャラクターモデラー Kim min young氏による『ゲームのプロモーションアート「虞美人」美しい女性キャラクターおよびシーンの作成』のコースがオープンしました。韓国語音声&日本語字幕のチュートリアルです!英語版もあります。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Drone pipeline breakdown - 球体型ドローンのゲーム用リアルタイムモデル制作パイプライン紹介映像!ZBrush、Toolbag、Substance Painter

3Dキャラクター&プロップアーティスト、Brendon Isaiah Bengtson氏による、球体型ドローンのゲーム向けリアルタイムモデルの制作パイプライン紹介映像が公開!Modo、ZBrush,Marmoset Toolbag 3、Substance Painter等を使用!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


完成形のターンテーブル映像

Drone real time turntable BrendonIsaiahBengtson

ブラウザ上でもグリグリ回して確認できます。

そしてこちらがメイキング映像!

Drone – Video Game asset pipeline breakdown

  • Modo:ローポリモデリング、UV展開
  • ZBrush:ハイポリ、マテリアルIDセットアップ
  • Marmoset Toolbag 3:焼きこみ
  • Substance Painter:ペイント
  • Marmoset Toolbag 3:レンダリング

いやぁ~こういう一連のフローを確認できるのって、
自身のワークフローとの違いを再確認が出来るので楽しいですね。

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