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The #GameAudioGDC Bundle Part 7 - GDC202...

毎年3月頃GDCに合わせて公開されるSonnissのサウンドデータ!GDC 2023に合わせて無償公開された音響データ!「The #GameAudioGDC Bundle Part 7」が公開!44GB超のロイヤリティフリー・商用利用も可能なサウンドデータ!

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Soft Bevel v1.0 - セルフオーバーラップ問題を回避したベベルを実...

数多くのBlenderのモデリング系アドオンを制作しているKushiro氏による「Soft Bevel v1.0」が無料公開されました。ベベルを行う際に問題になるセルフオーバーラップを回避した実験的なアドオンです。

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Unreal Engine 5|Generative Motion Graphi...

日本出身のUnreal Engine インタラクティブアートデベロッパー兼インスタレーションアーティストYu Fujishiro氏による、UE5を使ったインタラクティブアート解説「Unreal Engine 5 | Generative Motion Graphics / VFX」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Wiggle 2 - 揺れボーンを手軽に適用出来るBlender向け無料アドオン...

shteeve3dによる、揺れボーンを手軽に適用出来るBlender向け無料アドオン「Wiggle」を全面的に書き直した新バージョン「Wiggle 2」の初期リリース版が公開されています。

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MoonRay - 「ヒックとドラゴン」でも採用されたDreamWorksの内製...

2023年3月15日、DreamWorksは内製のMCRT(Monte Carlo Ray Tracing:モンテカルロレイトレーシング)レンダラー「MoonRay」をオープンソースとして公開しました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

3dEx Making Videos - MAYA/ZBrush/Substance Painter&Designerでのスタイライズ系アセット製作タイムラプスを大量放出しているYoutubeチャンネル!

この記事は約1分2秒で読めます

Maya・Substance Painter・Substance Designerを使ったスタイライズド系アセット制作や、映像をコンスタントにアップしている“3dEx”Youtubeチャンネル。


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Substance Designer でスタイライズドICEマテリアル

Substance Designer で岩マテリアル

トイレモデリング

トースターモデリング

扇風機モデリング

家のモデリング

こういった作例やワークフローを見るのも勉強になるかと思いますが、参考にすべき所、そうでない所等、いろいろ意見はあるのかなと思います。モデリングフローに正解はありません!自分に合う一番効率の良いフローを見つけるまで、試行錯誤していきましょう~^^

参考リンク

3dEx – YouTube
GumroadではマテリアルやUE4プロジェクト等も販売されておりますので、チェックしてみてください。
3dex on Gumroad


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Curo Inc.

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