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Fixtor 1.0 - GameMaker Studio向けの2D物理コリジョ...

K.Blank氏による、GameMaker Studio向けの2D物理コリジョン作成ツールアセット「Fixtor 1.0」がリリースされています。

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Vital - 波形を自由自在に伸縮&変形できる話題のシンセサイザーソフトウェア...

2020年11月24日、Matt Tytel氏によるソフトウェア・シンセサイザー「Vital(ヴァイタル)」がリリースされました!無料版もあり、フル機能が使えます。

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Horizonなども手掛けていた世界的に有名なコンセプトモデラー Michael...

オーストラリアのコンセプトデザイナー/アートディレクター Michael Andrew Nash氏が亡くなったとの事で、SNS上で話題になっています。

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Fracture-Iterator - 手軽に破壊表現を追加できるBlender...

Picto Filmo氏による、手軽に破壊表現を加える事が出来るBlenderアドオン「Fracture-Iterator」がリリースされました。

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C++ Rope Plugin with Physics and Cutting...

PrecisionGamingによる、C++で構築され高速動作するとされる、カット可能なロープシミュレーションUE4プラグイン「C++ Rope Plugin with Physics and Cutting」のご紹介!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

3dEx Making Videos - MAYA/ZBrush/Substance Painter&Designerでのスタイライズ系アセット製作タイムラプスを大量放出しているYoutubeチャンネル!

Maya・Substance Painter・Substance Designerを使ったスタイライズド系アセット制作や、映像をコンスタントにアップしている“3dEx”Youtubeチャンネル。


プロモーション

カプコンイベント


Substance Designer でスタイライズドICEマテリアル

Substance Designer で岩マテリアル

トイレモデリング

トースターモデリング

扇風機モデリング

家のモデリング

こういった作例やワークフローを見るのも勉強になるかと思いますが、参考にすべき所、そうでない所等、いろいろ意見はあるのかなと思います。モデリングフローに正解はありません!自分に合う一番効率の良いフローを見つけるまで、試行錯誤していきましょう~^^

参考リンク

3dEx – YouTube
GumroadではマテリアルやUE4プロジェクト等も販売されておりますので、チェックしてみてください。
3dex on Gumroad


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