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Create a Gothic Hallway in the Style of ...

シニアEnvironmentアーティストのArthur Abeen氏による、主要CGツールやUE5を使用しダークソウルライクな背景を構築する解説チュートリアルコース『Create a Gothic Hallway in the Style of Dark Souls in UE5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Hextile UE Custom Shader HLSL - Ubisoftの...

UBIsoftのテクニカルアーティスト Mohsen Tabasi氏がUEのHLSL カスタムシェーダーでHextileを構築したプロジェクトをGithubで公開しています。

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SideFXの中の人となったさつき先生による、Houdini 19.5の日本語チュートリアルシリーズ「ゼロから始めるHoudini」が2022年7月27日からYoutube上で公開し始めていました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

SpriteUV2 1.0 - テクスチャ・UV・スプライトの再パッキングツール!無料版もあるよ!

この記事は約1分21秒で読めます

テクスチャやスプライトの為の最適なメッシュを生成したり、UVの再パッキング等が可能な便利ツール「SpriteUV2 1.0」がリリース!無料版あるよ!


プロモーション

採用イベント情報 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


SpriteUV2 Introduction

 

主要機能

自動メッシュ生成


スプライトから最適な凹状または凸メッシュ生成。

 

カスタムメッシュ

最良の結果または将来の操作のために、スプライトメッシュを正確に定義します。

メッシュテッセレーション

布、小胞などのメッシュランタイム変形に役立ちます。

マルチテクスチャの書き出し

異なるデータでテクスチャを作成できますが、同じUV座標とメッシュシェイプを共有することができます。 法線マップ、グローマップなどのアプリケーションに最適

スパインアニメーションアトラスリパック

複数のスパインアニメーションアトラスを1つのテクスチャに再パック/結合する

3DオブジェクトUVマップの再パック

FBXファイル内のUVを再パックし、複数のテクスチャを1つに結合します。

インポート可能形式
  • PNG
  • TIFF
  • FBX
  • JSON ( Spine )
エクスポートメッシュ形式
  • FBX
  • COLLADA
  • OBJ
  • JSON
  • UNITY SPRITE ASSET
エクスポートアトラス形式
  • PNG
  • TGA
ソフトウェア概要
  • 対応OS:Windows 64bit、MacOS

ライセンス(2017/01/27時点での情報)

  • Free – 無料 テクスチャのサイズが1024 x 1024に制限されます。
  • Pro $20 テクスチャサイズ制限無し(年間売り上げ$300k未満)
  • Corp $50 制限無し

Steam Greenlightにも登場!Steamでリリースされる日も遠くないかも
Steam Greenlight :: SpriteUV2

ぜひお試しあれ!

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