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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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EasyRain - 簡単にリアルな雨表現を追加出来るUnreal Engin 5向けアセットパックがFabにてリリース!ローエンドGPUでも動作しゲームや映像どちらもOK!

この記事は約44秒で読めます

William Faucher氏による簡単にリアルな雨表現を追加出来るUnreal Engin 5向けアセットパック『EasyRain』がリリースされました!

Introducing EasyRain for Unreal Engine 5

Easy Rainは、ブループリント・システムとナイアガラパーティクルを利用して、非常にリアルな雨を作成することができます。 これを使えば、小雨や夏の嵐のような豪雨を数秒で作成できます。 Easy Rainは、ゲーム/リアルタイム、オフラインレンダリングの両方を対象としており、ローエンドのGPUでも十分に動作します。 このビデオでは、Easy Rain をアンリアル・エンジン 5 のプロジェクトに統合する方法を説明します。

こりゃ良い雨だ!軽さも考慮されているっぽいのは有り難いですね。
「EasyRain」は個人向けライセンスが$19.99、プロライセンスが$89.99でFabにて販売中です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.fab.com

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