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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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EasyRain - 簡単にリアルな雨表現を追加出来るUnreal Engin 5向けアセットパックがFabにてリリース!ローエンドGPUでも動作しゲームや映像どちらもOK!

この記事は約44秒で読めます

William Faucher氏による簡単にリアルな雨表現を追加出来るUnreal Engin 5向けアセットパック『EasyRain』がリリースされました!

Introducing EasyRain for Unreal Engine 5

Easy Rainは、ブループリント・システムとナイアガラパーティクルを利用して、非常にリアルな雨を作成することができます。 これを使えば、小雨や夏の嵐のような豪雨を数秒で作成できます。 Easy Rainは、ゲーム/リアルタイム、オフラインレンダリングの両方を対象としており、ローエンドのGPUでも十分に動作します。 このビデオでは、Easy Rain をアンリアル・エンジン 5 のプロジェクトに統合する方法を説明します。

こりゃ良い雨だ!軽さも考慮されているっぽいのは有り難いですね。
「EasyRain」は個人向けライセンスが$19.99、プロライセンスが$89.99でFabにて販売中です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.fab.com

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