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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Effectぱれっと - エフェクト制作専門企業によるエフェクト素材(テクスチャ画像や3Dメッシュ)作成ツールセット!無料版もあります!

この記事は約2分28秒で読めます

数多くのゲームタイトルでエフェクト制作などを手掛けた株式会社ブラッシュアップによる、エフェクト素材作成ツール「Effectぱれっと」が公開されています!テクスチャ画像や3Dメッシュを手軽に生成できる本ツールは、主要ツールと連携し、誰でエフェクト素材を素早く作成する事が可能!無料版もあるよ!

Effectぱれっと

エフェクト素材作成ツール『Effectぱれっと』のオリエンテーション動画です。

「Effectぱれっと」は、エフェクト制作に特化した素材生成ツールセットで、以下の2製品で構成されています。

  • しずくのTextureメーカー(Substance Player/Unity対応)
     ※Substance Designerで作成された*.sbsarベースのアセットで提供
  • しずくのModelメーカー(Unity/Unreal Engine/Houdini/Maya対応)
     ※Houdiniの形式 *.hip、*.hda などのアセットで提供

この2つを活用することで、ゲームや映像用のエフェクト素材作成に必要な「テクスチャ画像」と「3Dメッシュ」を効率良く生成可能。煩雑な下準備工程を省略し、すぐに最終的なエフェクト制作へと移れます。

  • パラメーター調整のみで素材作成可能
  • ノーマル・ハイト・フローマップなども出力対応
  • サムネイル付きテンプレートで直感的操作
  • 出力形式や解像度も自在に変更可能
  • ゲームエンジン上でそのまま使える素材を出力
  • 導入も簡単、無料版でも多くの機能を試用可能!
  • 実際にプロの現場で使用され、品質も折り紙付き

ツール詳細

しずくのTextureメーカー(テクスチャ画像生成)

Substance Player(無料)やUnity上で動作するツールで、エフェクト用のテクスチャを簡単に作成できます。
操作は、テンプレートを選び、各パラメータを調整して、画像を出力するだけ。Fire、Smoke、Magicなどカテゴリ分けもされており、目的に応じた素材をすぐに作成できます。

フリー版ベーシック版プロフェッショナル版
無料¥700¥7,000
プリセット数
20
プリセット数
110
プリセット数
197
出力サイズ変更
ランダムシード
出力タイプ変更
アルファ機能
画面分割機能
リニアライズ
グロウ機能
リスケール機能
マスク機能
チェック機能
階調化機能
ぼかし機能
色調補正機能
色収差機能
レイヤー機能
ゆがみ機能
Substance Player/Unity対応
Windows 10/11、Substance Player 2023.0.2↑、Unity 2020.3.27x↑

しずくのModelメーカー(3Dメッシュ生成)

HoudiniやUnity、Unreal Engine、Mayaで動作。Houdini Engine(無償版対応)を通じて、ゲームエンジン上でそのまま使用できる3Dメッシュを生成します。形状調整やカラー調整は全てパラメータ操作で完結。UnityやUEで直接プレハブ化/メッシュ化できるため、ワークフローが非常にスムーズです。

フリー版ベーシック版プロフェッショナル版
無料¥700¥7,000
プリセット数
10
プリセット数
54
プリセット数
68
(制限なし)
シェイプ調整
頂点アルファ
頂点カラー
UV編集
デフォーム機能
最適化機能
FBX対応
Windows 10/11対応、Houdini/Maya/UE/Unity各対応

これは…エフェクトアーティスト…というかシェーディングアーティストの方も要チェックですね!
個人的にマテリアルの素材画像をPhotoshopで用意することが多かったのですが、これがあればかなり作業が捗りそうな予感。ドキュメントを見ていると、更に新たなツールが開発中みたいです!それも楽しみですね!

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