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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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EmberGen - ノードベースのリアルタイム流体シミュレーションツール!ベータアクセスの為のサインアップが可能に!

この記事は約1分4秒で読めます

JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」のベータ版アクセスの為のサインアップが可能になってますよ!

先日公開された最新映像。 新ライティングシステム
ボリュームライティングとシャドウを追加し、シムの放出速度に力とノイズを注入する新機能が追加され、かなり細かな表現も可能になってます。
3ヶ月前の発表時の映像。

EmberGenで出来ること

EmberGenはリアルタイム体積流体シミュレーションツールです。EmberGenを使用すると、火から煙、爆発、魔法の魔力まで、あらゆるものを作成でき、100%リアルタイム描画されます。最終的にFlipbooks /スプライトシートをシミュレートし、レンダリングし、そしてエクスポートすることが可能です。
免責事項:現時点ではEmberGenはボリュームデータをエンジンにエクスポートする事が出来ませんが、将来的には対応予定です。

NODEベースの流体シミュレーション

EmberGenは拡張ノードベースのシステムを使用し、できるだけ直感的で使いやすいように設計されております。

これはとても面白そうなツールですね!登録しておこう…

リンク

EmberGen: Real-Time Fluid Simulations For Fire, Smoke, And Explosions!

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