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EmberGen - ノードベースのリアルタイム流体シミュレーションツール!ベータアクセスの為のサインアップが可能に!

JangaFXによる新たなリアルタイム流体シミュレーションツール「EmberGen」のベータ版アクセスの為のサインアップが可能になってますよ!


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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル


先日公開された最新映像。 新ライティングシステム
ボリュームライティングとシャドウを追加し、シムの放出速度に力とノイズを注入する新機能が追加され、かなり細かな表現も可能になってます。
3ヶ月前の発表時の映像。

EmberGenで出来ること

EmberGenはリアルタイム体積流体シミュレーションツールです。EmberGenを使用すると、火から煙、爆発、魔法の魔力まで、あらゆるものを作成でき、100%リアルタイム描画されます。最終的にFlipbooks /スプライトシートをシミュレートし、レンダリングし、そしてエクスポートすることが可能です。
免責事項:現時点ではEmberGenはボリュームデータをエンジンにエクスポートする事が出来ませんが、将来的には対応予定です。

NODEベースの流体シミュレーション

EmberGenは拡張ノードベースのシステムを使用し、できるだけ直感的で使いやすいように設計されております。

これはとても面白そうなツールですね!登録しておこう…

リンク

EmberGen: Real-Time Fluid Simulations For Fire, Smoke, And Explosions!


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