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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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F.A.S.T - メッシュ上から直接リグを制御!直感的な操作感を実現したサーフェイスアニメーションツール!3dsMax用

この記事は約42秒で読めます

キャラクターTD/リガー/TA/Max用ツール開発者のClovis GAY氏による
直感的な操作性を実現した3dsMax用サーフェイスアニメーションツール!
F.A.S.T

どうなってるんだ!!凄い!

チュートリアル映像

実際にモデルへサーフェイスアニメーションを設定していく流れが確認出来ます。
事前にフェイスの一部にアニメーション適用範囲を登録しておく事で
簡単にマウスドラッグで制御する事が可能になるみたいですね!

こちらの動画では、ボーンの回転や位置をFASTへ連動させていく様子が確認出来ます。

うーん素晴らしい!
ちょっと使ってみたいです。
F.A.S.T 価格:1ライセンス 120ユーロ(約1.7万円)

Clovis GAY氏のサイトにはその他にも素晴らしいMax用ツールが公開されています。
要チェック!

KinematicLab

Screenshot of www.kinematiclab.com

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