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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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YoluPainter v0.3.0 | PSDやブラシ読み込み!ベイクやグラデ...

YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

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Feat2GS: Probing Visual Foundation Models with Gaussian Splatting - カジュアルな画像からAIがどこまで3D形状とテクスチャを理解できるかをGaussian Splattingで検証する評価手法!

この記事は約2分16秒で読めます

Yue Chen氏、Xingyu Chen氏、Anpei Chen氏、Gerard Pons-Moll氏、Yuliang Xiu氏らによる、CVPR 2025技術論文「Feat2GS: Probing Visual Foundation Models with Gaussian Splatting」の紹介。

[CVPR 2025] Feat2GS: Probing Visual Foundation Models with Gaussian Splatting

我々は、視覚的基礎モデルの「テクスチャとジオメトリの認識」を調査するための統一されたフレームワークであるFeat2GSを発表する。 新しいビュー合成は、3D評価の効果的な代理として機能します。

仕組み
何気なく撮影された写真は、特徴を抽出するために視覚的基礎モデル(VFM)に入力され、相対的なポーズを得るためにステレオ再構成器に入力される。 ピクセル単位の特徴は、測光損失で訓練された軽量読み出しレイヤーを使用して、3Dガウシアン(3DGS)に変換されます。 3DGSパラメータはジオメトリとテクスチャにグループ化され、VFMにおけるジオメトリ/テクスチャの認識を個別に分析することができる。 我々は、いくつかのVFMの3D認識を調査するために広範な実験を実施し、3D認識VFMにつながる成分を調査する。 これらの知見を基に、多様なデータセットにおいてSOTAを達成するいくつかのバリエーションを開発する。 これにより、Feat2GSはVFMのプロービングや、NVSのためのシンプルで効果的なベースラインとして有用である。

「AIは3Dの形や質感を本当に理解してるのか?」をチェックする為の技術とのことで、どういう立ち位置なのかわからないのでAIに今後の可能性を聞いてみました。

今後の応用分野として、以下のような展開が期待されます:

① 3D生成AIの“実力チェックツール”に

→ いま流行りの「テキストから3D生成」や「1枚の画像から3D構築」などに使われるAIの性能を、客観的に比べる指標として使える。

② 軽量な3D再構築パイプラインに

→ 本来3D再構築にはLiDARや正確なカメラ情報が必要だったけど、Feat2GSのような仕組みを使えば簡単な画像群からの3D生成がもっと手軽に。

③ AIトレーニングのガイドに

→ どのモデルが「形をちゃんと理解してるか」「テクスチャを重視してるか」を見極めて、より優れた視覚AIを作る設計に役立つ。

ほぉ…結構重要な技術ですね。
Githubではコードも公開済みで、Hugging faceのでもページも用意されています。詳細はプロジェクトページをご確認ください!

リンク

Screenshot of fanegg.github.io

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