Unreal Engine5を実務レベルで!エフェクトステップアップ塾 #パーティクルナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Spiderman VS MechaGodzilla | Raffo VFXによ...

Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム「Spiderman VS MechaGodzilla」の本編とメイキング映像が公開されています!

続きを読む

HURRICANE | BeFX StudiosからBlender向け物理シミュ...

数多くの高品質Blenderアドオンを開発・販売している BeFX Studios(旧:RBDLab Studio)が、Blenderで複雑なシミュレーションを可能とするアドオン「HURRICANE」をリリースしました!

続きを読む

Forgotten Metal Knowledge | ILMのジェネラリストに...

Industrial Light & Magic(ILM)のジェネラリスト Lucas Piazzini氏が、金属マテリアル表現を改めて掘り下げるチュートリアル動画を公開しました!

続きを読む

なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史 |...

FabSceneが、なぜ現在では無料で高性能なCADが使えるようになったのかを、主要な転換点と人物を軸に解説した動画「なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史」を公開!

続きを読む

BumpMesh 1.0 | 3Dプリント用データ向けにメッシュの表面に凹凸のあ...

CNC Kitchenが3Dプリント用データに対して表面に凹凸のあるディテールを追加出来るブラウザツール「BumpMesh 1.0」を公開しています!

続きを読む

GAF: Gaussian Avatar Reconstruction from Monocular Videos via Multi-view Diffusion - スマホなどで撮影された単眼映像から高精度なアニメーション付きの頭部3D Gaussian Splattingを生成する技術!

この記事は約1分32秒で読めます

ミュンヘン工科大学、トヨタ モーター ヨーロッパ、ウーブン・バイ・トヨタの研究者らによる、スマホなどで撮影された単眼映像から高精度なアニメーション付きの頭部3D Gaussian Splattingを生成する技術「GAF」が発表されていました。

GAF: Gaussian Avatar Reconstruction from Monocular Videos via Multi-view Diffusion

我々は、スマートフォンのような汎用デバイスで撮影された単眼動画から、アニメーション可能な3Dガウスアバターを再構成するための新しいアプローチを提案する。 このような録画映像からフォトリアリスティックな3D頭部アバターを再構成することは、限られた観測のため困難であり、未観測の領域が制約を受けずに残り、新しいビューでアーチファクトを引き起こす可能性がある。 この問題に対処するため、我々はマルチビュー頭部拡散モデルを導入し、その事前分布を活用して、欠損領域を埋め、ガウススプラッティングレンダリングにおけるビューの一貫性を確保する。 正確な視点制御を可能にするために、FLAMEベースの頭部再構成からレンダリングされた法線マップを使用し、ピクセル整列された誘導バイアスを提供する。 また、入力画像から抽出されたVAE特徴に拡散モデルを条件付けし、顔のアイデンティティと外観の詳細を保持する。 ガウシアンアバター再構成のために、反復的にノイズ除去された画像を擬似的な基底真理として使用することで、マルチビュー拡散プリオアを抽出し、過飽和の問題を効果的に緩和する。 フォトリアリズムをさらに改善するために、画像にデコードする前に、潜在的なアップサンプリングを適用して、ノイズ除去された潜在的な情報を洗練する。 本手法をNeRSembleデータセットで評価し、GAFが、新規ビュー合成と新規表情アニメーションにおいて、従来の最先端手法を凌駕することを示す。 さらに、汎用デバイスで撮影された単眼動画から、より忠実なアバター再構成を実証する。

中々の精度ですごいですね!この手の技術は今後もまだまだ発展していきそうですよね。実用化されるのが楽しみです。
現在「GAF」は論文のみ公開されており、Githubページは存在しますがコードは非公開です。
詳細に関してはプロジェクトページをご確認ください。

リンク

Screenshot of tangjiapeng.github.io

関連記事

  1. Binary Opacity Grids: Capturing Fine Geometric Detail for Mesh-Based View Synthesis - NeRFや3DGSに続く次世代シーン構築技術!メッシュベースでより細かなディテールを再現可能に!

    2024-02-26

  2. GaussianObject: Just Taking Four Images to Get A High-Quality 3D Object with Gaussian Splatting - 4枚の画像からGaussian Splatting技術を活用し高品質な3Dオブジェクトを生成するための技術が登場!

    2024-05-21

  3. Gaussian Haircut: Human Hair Reconstruction with Strand-Aligned 3D Gaussians - 3Dガウシアンデータから人間の髪型を忠実に構築するアプローチ!ECCV 2024技術論文!

    2024-09-28

  4. Sharp Monocular View Synthesis in Less Than a Second - Appleが1枚の画像から1秒以内に3Dシーン(3D Gaussian Splatting)を生成する技術「SHARP」を発表!

    2025-12-18

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る