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Primed3D | マルチカラー3Dプリンタ向けにディザリング処理などを駆使し...

3D Revolutionによる、少数のフィラメント(3〜5色)だけでフルカラー表現を実現するように調整しFDMプリンタで再現可能なデータに変換するウェブツール「Primed 3D」のご紹介!

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Substance 3D Painter 12.1 Beta | ベイク法線方向...

Adobeのテクスチャリング用3DペイントソフトウェアAdobe Substance 3D Painterの12.1オープンベータ版「Substance Painter 2026 Skew & OpenPBR beta」が公開されています!

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Blender Buddy | APIキー不要!Llama.cppを採用し完全に...

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AI4AnimationPy | Metaの研究チームによるニューラルネットワー...

Meta Research所属のPaul Starke氏とSebastian Starke氏がNumPy/PyTorch を用いた Python 環境で実現するAI駆動型キャラクターアニメーションのためのPythonフレームワーク「AI4AnimationPy」をGithub上で公開!

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Niagara Automotive | Unreal Engine 5.7のN...

RedefineFXから自動車ビジュアライゼーション用のNiagaraコース「Niagara Automotive」が発表されております!

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FINAL FANTASY XV TechDEMO Vol.2 - 理想の表現を追い求める!FF15で採用された「Luminous Studio 1.5」の技術紹介映像第二弾!

この記事は約30秒で読めます

「Final Fantasy XV(ファイナルファンタジー15)」で採用された、スクウェア・エニックスが開発中のゲームエンジン『Luminous Studio 1.5』の最新技術デモ映像第二弾が公開!

FINAL FANTASY XV TechDEMO Vol.2

表現を追い求めるスクエニさんらしい技術進化アプローチ!素晴らしいです。

テックデモ第1弾映像をまだ見ていないかたは、こちらもどうぞ

FINAL FANTASY XV TechDEMO Vol.1

リンク

Final Fantasy XV 公式サイト – SQUARE ENIX

Screenshot of www.jp.square-enix.com

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