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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Fluid Painter 1.3 - ペンでなぞったルートを元にGeometry Nodes製の流体メッシュを生成出来るBlenderアドオン!液体が流れるループアニメにも対応!

この記事は約58秒で読めます

Miki3dによるペンでなぞったルートを元にGeometry Nodes製の流体メッシュを生成出来るBlenderアドオン『Fluid Painter 1.3』のご紹介!

Fluid Painter

Fluid Painterはジオメトリノードを使って、どんな3Dサーフェスにもカーブを使って簡単に流体をペイントできるBlenderツールです。基本パラメータと詳細パラメータを使えば、あなたのニーズにぴったり合ったカスタム流体を作成できます。

Fluid Painter 1.3.19 アップデート

しずくストリーミングの開始/停止:液滴のストリーミングの開始と停止をコントロールすることができます
この新しいビデオチュートリアルでは、Drops Timeline Loopと新しいDrops Streaming機能について解説

多彩なプリセットを収録!

こういうディテールを手でモデリングしたり流体シミュレーションで生成するのってかなり手間がかかります。
それがサクサク生成出来ますのでとても便利ですよ!!

『Fluid Painter』はBlender MarketやGumroadにて$7.90で販売中です!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com
Screenshot of miki3d.itch.io

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