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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Fluid Painter 1.3 - ペンでなぞったルートを元にGeometry Nodes製の流体メッシュを生成出来るBlenderアドオン!液体が流れるループアニメにも対応!

この記事は約58秒で読めます

Miki3dによるペンでなぞったルートを元にGeometry Nodes製の流体メッシュを生成出来るBlenderアドオン『Fluid Painter 1.3』のご紹介!

Fluid Painter

Fluid Painterはジオメトリノードを使って、どんな3Dサーフェスにもカーブを使って簡単に流体をペイントできるBlenderツールです。基本パラメータと詳細パラメータを使えば、あなたのニーズにぴったり合ったカスタム流体を作成できます。

Fluid Painter 1.3.19 アップデート

しずくストリーミングの開始/停止:液滴のストリーミングの開始と停止をコントロールすることができます
この新しいビデオチュートリアルでは、Drops Timeline Loopと新しいDrops Streaming機能について解説

多彩なプリセットを収録!

こういうディテールを手でモデリングしたり流体シミュレーションで生成するのってかなり手間がかかります。
それがサクサク生成出来ますのでとても便利ですよ!!

『Fluid Painter』はBlender MarketやGumroadにて$7.90で販売中です!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com
Screenshot of miki3d.itch.io

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