エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

UE5 Kurie VFX Shader v1.0 | Unreal Engin...

ゲーム系のVFXアーティストKurie氏がエフェクト制作で活用できるUnreal Engine 5向けの汎用マスターマテリアルパック「Kurie VFX Shader」を無料公開しました!

続きを読む

【PR】Wingfox Happy May Day | Wingfoxにて202...

Wingfoxでは2026年5月12日まで「59ドル以上のご購入で30%OFF」となる新キャンペーンを実施中です!

続きを読む

Project Falcon Tech Preview | Autodeskから...

2026年5月5日、Autodeskがブラウザ上で動作するキットバッシングモデリングツール「Project Falcon」の技術プレビュー版を公開しました!

続きを読む

Instance Utility | Mayaシーン内にあるインスタンスを検出&...

3Dモデラーの ぽめ氏がMayaシーン内のインスタンスを検出&管理する為のツールスクリプト「Instance Utility」を無料公開しました!

続きを読む

Unity AI Open Beta | Unity公式のAI機能がオープンベー...

Unityが予告通り公式のAI機能をオープンベータリリースしました!Unity 6以降をご利用のすべての開発者向けに利用可能!

続きを読む

Bonex - Bone Physics Driven By Physx - ボーンへの物理アニメーションを手軽に追加出来るBlenderアドオン!

この記事は約1分30秒で読めます

oimoyu氏による、ボーンへの物理アニメーションを手軽に追加可能なBlenderアドオン『Bonex』がリリースされています!

Bonex – Bone Physics Driven By Physx

BoneXは、PhysXによって駆動されるボーン物理アニメーションを作成するためのBlenderアドオンです。PhysXは、UE4やU3Dのようなゲーム分野で使用されている成熟した物理エンジンです。安定した剛体シミュレーションを生成するためにPhysXに依存して、キャラクタアニメーションのためのボーン物理エフェクトを作成することができます。剛体のプロパティを変更し、接続の剛性、減衰の質などを設定することで、思い通りの物理エフェクトを実現できます。

鮮やかな物理効果は、キャラクタアニメーションに比類ないリアリズムと深みをもたらします。Blenderを使用している場合、クロスやリジッドボディシミュレーションなど、これを実現する多くの方法が存在します。ゲームエンジンの領域では、リジッドボディシミュレーションがキャラクタの物理演算によく使われます。Blenderの剛体シミュレーションをベースにしたフリーのアドオンblender_skirt_rigid_generatorを作ろうと努力しましたが、まだ多くの問題がありました。その結果、安定した高速な結果を提供する、成熟した信頼できるPhysX物理エンジンを活用して、これを開発することにしました。

  • 成熟した物理エンジンphysxに依存し、シミュレーションは安定、ジッターが少ない
  • 衝突の相互作用を制御する衝突グループマスクに対応
  • カスタムコリジョンボディメッシュに対応
  • リアルタイム再生インタラクション
  • 部分的なシミュレーションに対応
  • 対応プラットフォーム Windows
  • Blenderバージョン: 3.6+
  • UI言語サポート: English, 日本語, 中文
  • ※注意:数百、数千の物理ボーンを持つモデルは使わないでください。blenderのパフォーマンスボトルネックはリアルタイムの再生に耐えられませんし、MMDモデルの超ロングチェーンには特に注意してください!

これはなかなか手軽で良さそうですね。
『Bonex』はBlender Marketにて$9.90で販売中です。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of blendermarket.com

関連記事

  1. Wiggle - Geometry Nodesで構築されたランダムな揺れ・振動を簡単に設定できる無料のBlender 3.Xアドオン!

    2022-08-04

  2. Water VFX Master - リアルタイムに軽量動作する様々な水エフェクトを扱えるBlenderアドオンが登場!

    2024-11-29

  3. Synchronize Workspaces - ビューポートの状態を維持したままワークスペースを変更出来るように出来る無料のBlenderアドオン!

    2022-01-27

  4. QRemeshify v1.1 - 「QuadWild with Bi-MDF solver」ベースの技術で四角形ポリゴン構成にリメッシュが可能な無料のBlender用Extensions(アドオン)が登場!

    2024-10-21

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る