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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

QuickCurve v1 - ストロークで簡単にメッシュ生成可能なBlenderアドオン!筆圧や消しゴムにも対応!

この記事は約1分28秒で読めます

Jama Jurabaev氏による、マウスストロークで手軽にメッシュ生成が可能になるアドオン「QuickCurve」がリリースされています。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Blender addon for Concept Art – QUICKCURVE!

QUICKCURVEアドオンは、コンセプトデザインプロセスを合理化し、さまざまなブラシと配置オプションを使用して3Dで簡単に描画できるようにします。

  • QuickDeformと組み合わせて機能する新しいスナップシステム
    • スムージング量とスナップ角度を選択し、遠近法でも完全に直線を描画可能
    • Shiftキーを押しながら、一時的にフリーハンドで描画
  • 線モード/フリーハンド描画モード
  • オブジェクトのサーフェスに沿って、法線に沿って、またはワークプレーン上にカーブを描画
  • 曲線描画で曲線をサポート
  • 消しゴム
  • 描画前または描画後の曲線ごとのカスタマイズ可能な設定:テーパー、ランダムノイズ、ランダムサイズ、 ねじれ、 ノイズ、サイズ変更、更にたくさん
  • 筆圧感度で描く
  • カスタムプロファイル/ OBJ図面
  • 単一の面または曲線がある場合は、それをプロファイルとして使用
    • 3Dメッシュがある場合は、それを使用して曲線に沿って配列のコピーを描画します
    • 適切な方向を確保するために、メッシュに変換が適用され、「Zを上」に配置し、順方向に「負のY」を向いていることを確認します。
  • ミラー/アレイ/回転3DカーソルシステムV2
    • CTRL Dメニューで軸の1つを選択して描画すると、すべてのモディファイヤとEmptyが作成され、リンクされます。
    • [アクティブからのモディファイヤ](デフォルトで有効)をオンにすると、選択したオブジェクトのミラー/配列/回転設定で描画します
    • 図形を描くとすぐに、チェックボックスがオフになります。

コンセプトモデルに特化したアドオン、とても楽しそうです。

QuickCurveはBlender 2.90.1以降に対応し、$30でGumroadから購入可能です。
その他、$230ドルでインディースタジオのサポート(最大10人のアーティスト)、
$700ドルでエンタープライズサポート(10人以上のアーティスト)というライセンスが用意されています。

是非チェックしてみてください。

リンク

QuickCurve | Gumroad

Screenshot of gumroad.com

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